Ana içeriğe atla

Ders Detayı

Ders Tanımı

DersKoduYarıyılT+U SaatKrediAKTS
LÜKS MARKA ANALİZİ VE SUNUM TEKNİKLERİ-Bahar Dönemi2+234
Ders Programı
Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin DiliTürkçe
Dersin SeviyesiLisans
Dersin TürüPrograma Bağlı Seçmeli
Dersin KoordinatörüDr.Öğr.Üye. Fahrettin Ersin ALACA
Dersi Verenler
Dersin Yardımcıları
Dersin AmacıBu derste öğrencilerin bireysel gelişimi ve yurtiçi meslektaşlarına karşı avantaj, yurtdışı meslektaşlarına karşı ise rekabet gücünün artmasına katkı sağlamak amacı ile teorik bilginin yanında uygulama ağırlıklı bir ders planlanmıştır. Öğrencilerin yaptığı projelere farklı yöntem, görsel ve sunum teknikleriyle fark yaratması amaçlanmıştır. Bu teknikleri öğrenerek güçlü kurumsal şirketlere uygun ürün tasarımı, müşteri ile etkili iletişim ve etkin sunum yaparak mezuniyet sonrası iş kariyerlerine katkıda bulunması hedeflenmiştir.
Dersin İçeriğiBu ders; Tanımlar, Tartışma, Markaların dağıtımı, Marka Analiz, Marka Kimliği, Time Line anlatımı,Öğrencilerin seçtiği marka üzerinden yaptığı sunumların kabulü, kritikler, Adobe program kullanımı hakkında bilgiler,Uygulama Haftası: Moodboard nedir , nerelerde kullanılır, nasıl etkin kullanılır. Yurtdışı Örnekler Üzerinden anlatımı , inspration board örnekleri ve moodboard ile farkları anlatılır. Geleneksel yöntemle moodboardların hazırlanması. Ürün analiz.,Sunumların kabulü, kritikler, Anahtar Kelimelerin belirlenmesi , Swot analizi için anlatım, Rakiplerin analizi ve bir tablo üzerinden uygulama yapılması ve ödev verimi,Markalara uygun Swot analizlerinin kabulü, kritikler, dijital sunuma geçiş, pafta düzeni, renk ilişkisi ve fontlar üzerine anlatım,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi,Projeye yönelik kritiklerin verilmesi,Sunum Öğelerinin zenginleştirilmesi, uygulama olarak chartların anlatımı ve hazırlanması, hedeflerin belirlenmesi.,Adobe Programlarıyla basit uygulamalar, Dönem sonu sınavı için istenen çıktıya ait hazırlık,Toplanan Verilerin, hazırlanan grafiklerin, tablo ve yazıların layout’larda düzenlenmeye başlanması ve detaylar,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme KazanımlarıÖğretim YöntemleriÖlçme Yöntemleri
Sektörel analiz, swot analizi gibi yöntemleri kullanarak lüks marka kavramını çözümler.16, 19, 2, 6, 9E
Marka analizlerini çeşitli sunum öğeleri ile görselleştirir ve tablolaştırır.16, 19, 2, 6, 9E
Lüks markaların pazarlama stratejilerini, konumlandırma tekniklerini ve müşteri ilişkilerini analiz eder.16, 19, 2, 6, 9E
Lüks marka analizi yaparken pazar araştırması ve trend analizi yapma yeteneği kazanır.16, 19, 2, 6, 9E
Öğretim Yöntemleri:16: Soru - Cevap Tekniği , 19: Beyin Fırtınası Tekniği, 2: Proje Temelli Öğrenme Modeli, 6: Deneyimle Öğrenme Modeli, 9: Anlatım Yöntemi
Ölçme Yöntemleri:E: Ödev

Ders Akışı

SıraKonularÖn Hazırlık
1Tanımlar, Tartışma, Markaların dağıtımı, Marka Analiz, Marka Kimliği, Time Line anlatımı
2Öğrencilerin seçtiği marka üzerinden yaptığı sunumların kabulü, kritikler, Adobe program kullanımı hakkında bilgiler
3Uygulama Haftası: Moodboard nedir , nerelerde kullanılır, nasıl etkin kullanılır. Yurtdışı Örnekler Üzerinden anlatımı , inspration board örnekleri ve moodboard ile farkları anlatılır. Geleneksel yöntemle moodboardların hazırlanması. Ürün analiz.
4Sunumların kabulü, kritikler, Anahtar Kelimelerin belirlenmesi , Swot analizi için anlatım, Rakiplerin analizi ve bir tablo üzerinden uygulama yapılması ve ödev verimi
5Markalara uygun Swot analizlerinin kabulü, kritikler, dijital sunuma geçiş, pafta düzeni, renk ilişkisi ve fontlar üzerine anlatım
6Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
7Projeye yönelik kritiklerin verilmesi
8Sunum Öğelerinin zenginleştirilmesi, uygulama olarak chartların anlatımı ve hazırlanması, hedeflerin belirlenmesi.
9Adobe Programlarıyla basit uygulamalar, Dönem sonu sınavı için istenen çıktıya ait hazırlık
10Toplanan Verilerin, hazırlanan grafiklerin, tablo ve yazıların layout’larda düzenlenmeye başlanması ve detaylar
11Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
12Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
13Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
14Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
Kaynak
“Flip Fashion Designer” Illustrated by Lucille Clerc,“Moda Tasarımı Çizim Dersleri” Croline Tatham & Julian Seaman, “Yaratım-Yönetim-Üretim- Pazarlama Sürecinde Tasarım” Banu Şahin, “Endüstri Tasarımı Temel Kavramları” Prof. Dr. Nigan Bayazıt, “Swot Analizi ve Bir İşletme Üzerine Uygulama Y. Lisans Tezi” Cengizhan Cebecioğlu, “Figure Drawing for Men’s Fashion” Elisabetta Kuky Drudi & Tiziana Paci, “Endüstriyel Tasarım” Prof. Dr. Yahşi Yazıcıoğlu.

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
NoProgram Yeterliliği Katkı Düzeyi
12345
1
TASARIM (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Planlama, uygulama, yönetme ve denetleme süreçlerinde; yaratıcı problem tanımlama ve çözme bilgisi
X
2
TASARIM (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Tasarım odaklı araştırma kurgulama, yürütme ve sonuçlarını değerlendirme ve tasarım sürecini planlama, yönetme, uygulama becerisi
X
3
TASARIM (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Ekip çalışması içinde çalışma yürütebilme, disiplinlerarası etkileşime önem verme ve teknoloji tabanlı iş birliği yöntemlerini uygulayabilme
X
4
TASARIM (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): Alanında kazandığı bilgi ve becerilerini eleştirel olarak değerlendirebilme, plan yapabilme ve mesleki bilgi, beceri ve yaklaşımlarını sürekli geliştirme
X
5
TASARIM (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Tasarım çözümlerini ulusal ve uluslararsı platformlarda sözlü, yazılı ve görsel (2B ve 3B) olarak aktarma
X
6
TASARIM (Yetkinlikler-Alan Özgü Yetkinlik): Toplumun yaşam kalitesini yükseltmeye yönelik endüstriyel ürün tasarımına katkıda bulunma
7
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Dünyadaki ve Türkiye'deki tarihsel, kültürel gelişim ve güncel durum hakkında bilgi edinirken, analitik yaklaşımla edindiği bilgiler arasında bağlantı kurabilme ve bu bilgiler ışığında aldığı mesleki eğitimdeki yeterliliklerinin sınırlarını genişletme ve vizyoner bir yaklaşımla yeni fikirler geliştirebilme
X
8
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Tarih, kültür ve sanat alanında edindiği bilgileri kullanarak tasarım alanında kavram geliştirme ve alanında karşılaştığı problemleri bu bilgiler ışığında çözebilme becerisi
X
9
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Tarih, Kültür, Sanat alanında edindiği bilgiler ışığında disiplinlerarası çalışma yapabilme
X
10
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): Alanında edindiği bilgileri, ihtiyaç duyduğu yönde araştırma metodları ile geliştirebilme
X
11
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Sosyal, kültürel olguların ve sürekli değişimin farkında olma ve toplumsal sorumluluk bilinci ile sosyal çevre için plan, strateji, proje, işbirlikleri ve etkinlikler düzenleme
X
12
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Alanıyla ilgili problemin çözümünde kullanılacak -teknoloji, -malzeme, -ürün ve üretim yöntemleri hakkında bilgi sahibi olma
X
13
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Malzeme, teknoloji ve üretim yöntemlerini bilerek bu yöntemlere uygun -tasarım yapabilme, -yeni teknolojiler ve üretim yöntemleri önerebilme, -teknolojiyi yorumlayarak ve kullanarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilme
X
14
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Yapım ve üretim teknolojilerinde farklı alan ve ihtiyaçlar temelinde çalışan paydaşlarla iş birliği yapabilme
15
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): İhtiyaca göre gerekleri karşılayacak teknolojik araçlar arasındaki uyumluluk ve esneklikleri kavrayabilme
X
16
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Amaç ve kitleye uygun iletişim teknik ve teknolojilerini kullanabilme
X
17
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Alana Özgü Yetkinlikler): Teknolojik gelişime hakim olma, bu gelişimleri yorumlayarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilme ve bu gelişimlere öncülük edebilme
X
18
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Alana Özgü Yetkinlikler): Sürdürülebilir üretim ve yaşama hizmet etmek üzere bilgi üretme ve uygulama
X
19
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Alanıyla ilgili -etik değerleri, -proje yönetimi konuları, -hukuki hak ve sorumlulukları, -tasarım çalışmalarını etkileyen konularda yasal sorumlulukları ve yönetmelikleri hakkında bilgi sahibi olma
20
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde kullanılan teknikleri ve yasal sorunlulukları tanıma ve uygulama becerisi
21
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk alabilme Yetkinliği): Mesleğin gerektirdiği farklı çalışma ortam ve biçimlerine uyum sağlayabilme ve bu ortamların geliştirilmesine katkıda bulunma
22
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): Tasarım ve yapım projelerinin yasal, yönetimsel ve prosedürel gerekliliklerini mesleki yaşam boyunca izleme ve öğrenme , karmaşık sorunların çözümünde yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme, sorumluluk alabilme
23
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde gerekli iletişim beceri ve araçlarına hakim olma ve çalışma alanında çözüm gerektiren durumlarda liderlik yapabilme
24
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler-Alana Özgü Yetkinlik): Meslek Pratiği, Proje Yönetimi ve Yasal sorumluluklar bilgi birikimi üzerine, ilgili olduğu disiplinlerarası etkileşimi , alanında bilgi birikimini uzmanlık düzeyine taşıyabilme ,kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme
25
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Alanıyla ilgili problemlere çözüm üretirken kullanacağı yöntem ve teknikleri -çevre sağlığı, -yapı sağlığı, -insan sağlığı bağlamında uygulayacak bilgiye sahip olma
26
ÇEVRE, YAPI, İNSAN SAĞLIĞI (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Çevre, yapı ve insan sağlığı ilişkilerini anlama ve konuyla ilgili tasarım problemlerine çözüm üretme
27
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kent/mekan/ürün planlama tasarım uygulama ve denetleme konularında yetkinlik ve sorumluluk üstlenme
28
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler- Öğrenme Yetkinliği): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kuramsal ve uygulama bilgi sistemlerini araştırma öğrenme yetkinliği
29
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda tüm uzmanlık alanları ile iletişim kurabilmek

Değerlendirme Sistemi

Katkı DüzeyiMutlak Değerlendirme
Ara Sınavın Başarıya Oranı 50
Genel Sınavın Başarıya Oranı 50
Toplam 100
AKTS / İşyükü Tablosu
EtkinlikSayıSüresi (Saat)Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Saati14342
Rehberli Problem Çözme7428
Problem Çözümü / Ödev / Proje / Rapor Tanzimi7428
Okul Dışı Diğer Faaliyetler000
Proje Sunumu / Seminer339
Kısa Sınav (QUİZ) ve Hazırlığı000
Ara Sınav ve Hazırlığı11010
Genel Sınav ve Hazırlığı11414
Performans Görevi, Bakım Planı000
Toplam İş Yükü (Saat)131
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(131/30)4
Dersin AKTS Kredisi: *30 saatlik çalışma 1 AKTS kredisi sayılmaktadır.

Dersin Detaylı Bilgileri

Ders Tanımı

DersKoduYarıyılT+U SaatKrediAKTS
LÜKS MARKA ANALİZİ VE SUNUM TEKNİKLERİ-Bahar Dönemi2+234
Ders Programı
Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin DiliTürkçe
Dersin SeviyesiLisans
Dersin TürüPrograma Bağlı Seçmeli
Dersin KoordinatörüDr.Öğr.Üye. Fahrettin Ersin ALACA
Dersi Verenler
Dersin Yardımcıları
Dersin AmacıBu derste öğrencilerin bireysel gelişimi ve yurtiçi meslektaşlarına karşı avantaj, yurtdışı meslektaşlarına karşı ise rekabet gücünün artmasına katkı sağlamak amacı ile teorik bilginin yanında uygulama ağırlıklı bir ders planlanmıştır. Öğrencilerin yaptığı projelere farklı yöntem, görsel ve sunum teknikleriyle fark yaratması amaçlanmıştır. Bu teknikleri öğrenerek güçlü kurumsal şirketlere uygun ürün tasarımı, müşteri ile etkili iletişim ve etkin sunum yaparak mezuniyet sonrası iş kariyerlerine katkıda bulunması hedeflenmiştir.
Dersin İçeriğiBu ders; Tanımlar, Tartışma, Markaların dağıtımı, Marka Analiz, Marka Kimliği, Time Line anlatımı,Öğrencilerin seçtiği marka üzerinden yaptığı sunumların kabulü, kritikler, Adobe program kullanımı hakkında bilgiler,Uygulama Haftası: Moodboard nedir , nerelerde kullanılır, nasıl etkin kullanılır. Yurtdışı Örnekler Üzerinden anlatımı , inspration board örnekleri ve moodboard ile farkları anlatılır. Geleneksel yöntemle moodboardların hazırlanması. Ürün analiz.,Sunumların kabulü, kritikler, Anahtar Kelimelerin belirlenmesi , Swot analizi için anlatım, Rakiplerin analizi ve bir tablo üzerinden uygulama yapılması ve ödev verimi,Markalara uygun Swot analizlerinin kabulü, kritikler, dijital sunuma geçiş, pafta düzeni, renk ilişkisi ve fontlar üzerine anlatım,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi,Projeye yönelik kritiklerin verilmesi,Sunum Öğelerinin zenginleştirilmesi, uygulama olarak chartların anlatımı ve hazırlanması, hedeflerin belirlenmesi.,Adobe Programlarıyla basit uygulamalar, Dönem sonu sınavı için istenen çıktıya ait hazırlık,Toplanan Verilerin, hazırlanan grafiklerin, tablo ve yazıların layout’larda düzenlenmeye başlanması ve detaylar,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi,Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme KazanımlarıÖğretim YöntemleriÖlçme Yöntemleri
Sektörel analiz, swot analizi gibi yöntemleri kullanarak lüks marka kavramını çözümler.16, 19, 2, 6, 9E
Marka analizlerini çeşitli sunum öğeleri ile görselleştirir ve tablolaştırır.16, 19, 2, 6, 9E
Lüks markaların pazarlama stratejilerini, konumlandırma tekniklerini ve müşteri ilişkilerini analiz eder.16, 19, 2, 6, 9E
Lüks marka analizi yaparken pazar araştırması ve trend analizi yapma yeteneği kazanır.16, 19, 2, 6, 9E
Öğretim Yöntemleri:16: Soru - Cevap Tekniği , 19: Beyin Fırtınası Tekniği, 2: Proje Temelli Öğrenme Modeli, 6: Deneyimle Öğrenme Modeli, 9: Anlatım Yöntemi
Ölçme Yöntemleri:E: Ödev

Ders Akışı

SıraKonularÖn Hazırlık
1Tanımlar, Tartışma, Markaların dağıtımı, Marka Analiz, Marka Kimliği, Time Line anlatımı
2Öğrencilerin seçtiği marka üzerinden yaptığı sunumların kabulü, kritikler, Adobe program kullanımı hakkında bilgiler
3Uygulama Haftası: Moodboard nedir , nerelerde kullanılır, nasıl etkin kullanılır. Yurtdışı Örnekler Üzerinden anlatımı , inspration board örnekleri ve moodboard ile farkları anlatılır. Geleneksel yöntemle moodboardların hazırlanması. Ürün analiz.
4Sunumların kabulü, kritikler, Anahtar Kelimelerin belirlenmesi , Swot analizi için anlatım, Rakiplerin analizi ve bir tablo üzerinden uygulama yapılması ve ödev verimi
5Markalara uygun Swot analizlerinin kabulü, kritikler, dijital sunuma geçiş, pafta düzeni, renk ilişkisi ve fontlar üzerine anlatım
6Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
7Projeye yönelik kritiklerin verilmesi
8Sunum Öğelerinin zenginleştirilmesi, uygulama olarak chartların anlatımı ve hazırlanması, hedeflerin belirlenmesi.
9Adobe Programlarıyla basit uygulamalar, Dönem sonu sınavı için istenen çıktıya ait hazırlık
10Toplanan Verilerin, hazırlanan grafiklerin, tablo ve yazıların layout’larda düzenlenmeye başlanması ve detaylar
11Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
12Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
13Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
14Projeye yönelik kritiklerinin verilmesi
Kaynak
“Flip Fashion Designer” Illustrated by Lucille Clerc,“Moda Tasarımı Çizim Dersleri” Croline Tatham & Julian Seaman, “Yaratım-Yönetim-Üretim- Pazarlama Sürecinde Tasarım” Banu Şahin, “Endüstri Tasarımı Temel Kavramları” Prof. Dr. Nigan Bayazıt, “Swot Analizi ve Bir İşletme Üzerine Uygulama Y. Lisans Tezi” Cengizhan Cebecioğlu, “Figure Drawing for Men’s Fashion” Elisabetta Kuky Drudi & Tiziana Paci, “Endüstriyel Tasarım” Prof. Dr. Yahşi Yazıcıoğlu.

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
NoProgram Yeterliliği Katkı Düzeyi
12345
1
TASARIM (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Planlama, uygulama, yönetme ve denetleme süreçlerinde; yaratıcı problem tanımlama ve çözme bilgisi
X
2
TASARIM (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Tasarım odaklı araştırma kurgulama, yürütme ve sonuçlarını değerlendirme ve tasarım sürecini planlama, yönetme, uygulama becerisi
X
3
TASARIM (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Ekip çalışması içinde çalışma yürütebilme, disiplinlerarası etkileşime önem verme ve teknoloji tabanlı iş birliği yöntemlerini uygulayabilme
X
4
TASARIM (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): Alanında kazandığı bilgi ve becerilerini eleştirel olarak değerlendirebilme, plan yapabilme ve mesleki bilgi, beceri ve yaklaşımlarını sürekli geliştirme
X
5
TASARIM (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Tasarım çözümlerini ulusal ve uluslararsı platformlarda sözlü, yazılı ve görsel (2B ve 3B) olarak aktarma
X
6
TASARIM (Yetkinlikler-Alan Özgü Yetkinlik): Toplumun yaşam kalitesini yükseltmeye yönelik endüstriyel ürün tasarımına katkıda bulunma
7
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Dünyadaki ve Türkiye'deki tarihsel, kültürel gelişim ve güncel durum hakkında bilgi edinirken, analitik yaklaşımla edindiği bilgiler arasında bağlantı kurabilme ve bu bilgiler ışığında aldığı mesleki eğitimdeki yeterliliklerinin sınırlarını genişletme ve vizyoner bir yaklaşımla yeni fikirler geliştirebilme
X
8
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Tarih, kültür ve sanat alanında edindiği bilgileri kullanarak tasarım alanında kavram geliştirme ve alanında karşılaştığı problemleri bu bilgiler ışığında çözebilme becerisi
X
9
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Tarih, Kültür, Sanat alanında edindiği bilgiler ışığında disiplinlerarası çalışma yapabilme
X
10
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): Alanında edindiği bilgileri, ihtiyaç duyduğu yönde araştırma metodları ile geliştirebilme
X
11
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Sosyal, kültürel olguların ve sürekli değişimin farkında olma ve toplumsal sorumluluk bilinci ile sosyal çevre için plan, strateji, proje, işbirlikleri ve etkinlikler düzenleme
X
12
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Alanıyla ilgili problemin çözümünde kullanılacak -teknoloji, -malzeme, -ürün ve üretim yöntemleri hakkında bilgi sahibi olma
X
13
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Malzeme, teknoloji ve üretim yöntemlerini bilerek bu yöntemlere uygun -tasarım yapabilme, -yeni teknolojiler ve üretim yöntemleri önerebilme, -teknolojiyi yorumlayarak ve kullanarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilme
X
14
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Yapım ve üretim teknolojilerinde farklı alan ve ihtiyaçlar temelinde çalışan paydaşlarla iş birliği yapabilme
15
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): İhtiyaca göre gerekleri karşılayacak teknolojik araçlar arasındaki uyumluluk ve esneklikleri kavrayabilme
X
16
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Amaç ve kitleye uygun iletişim teknik ve teknolojilerini kullanabilme
X
17
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Alana Özgü Yetkinlikler): Teknolojik gelişime hakim olma, bu gelişimleri yorumlayarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilme ve bu gelişimlere öncülük edebilme
X
18
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Alana Özgü Yetkinlikler): Sürdürülebilir üretim ve yaşama hizmet etmek üzere bilgi üretme ve uygulama
X
19
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Alanıyla ilgili -etik değerleri, -proje yönetimi konuları, -hukuki hak ve sorumlulukları, -tasarım çalışmalarını etkileyen konularda yasal sorumlulukları ve yönetmelikleri hakkında bilgi sahibi olma
20
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde kullanılan teknikleri ve yasal sorunlulukları tanıma ve uygulama becerisi
21
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk alabilme Yetkinliği): Mesleğin gerektirdiği farklı çalışma ortam ve biçimlerine uyum sağlayabilme ve bu ortamların geliştirilmesine katkıda bulunma
22
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): Tasarım ve yapım projelerinin yasal, yönetimsel ve prosedürel gerekliliklerini mesleki yaşam boyunca izleme ve öğrenme , karmaşık sorunların çözümünde yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme, sorumluluk alabilme
23
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde gerekli iletişim beceri ve araçlarına hakim olma ve çalışma alanında çözüm gerektiren durumlarda liderlik yapabilme
24
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler-Alana Özgü Yetkinlik): Meslek Pratiği, Proje Yönetimi ve Yasal sorumluluklar bilgi birikimi üzerine, ilgili olduğu disiplinlerarası etkileşimi , alanında bilgi birikimini uzmanlık düzeyine taşıyabilme ,kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme
25
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Alanıyla ilgili problemlere çözüm üretirken kullanacağı yöntem ve teknikleri -çevre sağlığı, -yapı sağlığı, -insan sağlığı bağlamında uygulayacak bilgiye sahip olma
26
ÇEVRE, YAPI, İNSAN SAĞLIĞI (Beceri-Bilişsel, Uygulamalı) : Çevre, yapı ve insan sağlığı ilişkilerini anlama ve konuyla ilgili tasarım problemlerine çözüm üretme
27
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kent/mekan/ürün planlama tasarım uygulama ve denetleme konularında yetkinlik ve sorumluluk üstlenme
28
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler- Öğrenme Yetkinliği): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kuramsal ve uygulama bilgi sistemlerini araştırma öğrenme yetkinliği
29
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda tüm uzmanlık alanları ile iletişim kurabilmek

Değerlendirme Sistemi

Katkı DüzeyiMutlak Değerlendirme
Ara Sınavın Başarıya Oranı 50
Genel Sınavın Başarıya Oranı 50
Toplam 100

Sayısal Veriler

Öğrenci Başarı Durumu

Ekleme Tarihi: 04/07/2022 - 12:31Son Güncelleme Tarihi: 04/07/2022 - 12:33