Skip to main content

Course Description

CourseCodeSemesterT+P (Hour)CreditECTS
IT BASED DESIGN and MANAGEMENT IIED2115226Fall Semester2+234
Course Program

( A ) Pazartesi 09:00-09:45

( A ) Pazartesi 10:00-10:45

( A ) Pazartesi 11:00-11:45

( A ) Pazartesi 12:00-12:45

( A ) Cumartesi 09:00-09:45

( A ) Cumartesi 10:00-10:45

( A ) Cumartesi 11:00-11:45

( A ) Cumartesi 12:00-12:45

( B ) Pazartesi 09:00-09:45

( B ) Pazartesi 10:00-10:45

( B ) Pazartesi 11:00-11:45

( B ) Pazartesi 12:00-12:45

( B ) Cumartesi 09:00-09:45

( B ) Cumartesi 10:00-10:45

( B ) Cumartesi 11:00-11:45

( B ) Cumartesi 12:00-12:45

Prerequisites Courses
Recommended Elective Courses
Language of CourseEnglish
Course LevelFirst Cycle (Bachelor's Degree)
Course TypeRequired
Course CoordinatorAssist.Prof. Mustafa Adil KASAPSEÇKİN
Name of Lecturer(s)Assist.Prof. Mustafa Adil KASAPSEÇKİN, Lect. Erenalp SALTIK, Lect. Fatma Tuğba VERDİL
Assistant(s)
AimIt is aimed to provide the theoretical and practical knowledge required to realize design, project planning and construction management issues in a digital environment.
Course ContentThis course contains; Rhinoceros: Interface introduction, coordinate systems, toolbars, construction plane, creation of 2D geometric elements, selection actions
Revit: The emergence, definition and development process of BIM concept The construction industry needs BIM? Why use BIM? What is BIM?, How does BIM change the construction industry?, Basic features of BIM technology Overview of BIM-based software, basic concepts related to BIM, ND BIM, conflict control, interoperability, virtual reality, energy simulations,Rhinoceros: Interface introduction, coordinate systems, toolbars, construction plane, creation of 2D geometric elements, selection actions
Revit: The emergence, definition and development process of BIM concept The construction industry needs BIM? Why use BIM? What is BIM?, How does BIM change the construction industry?, Basic features of BIM technology Overview of BIM-based software, basic concepts related to BIM, ND BIM, conflict control, interoperability, virtual reality, energy simulations,Rhinoceros: 2D geometric elements and arrangements, sample plan creation-1, layers, blocks, sample plan creation-2 and print settings
Revit: Introduction to BIM Autodesk Revit interface and introduction of the program, Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 1: Wall, door, window,Rhinoceros: 2D geometric elements and arrangements, sample plan creation-1, layers, blocks, sample plan creation-2 and print settings
Revit: Introduction to BIM Autodesk Revit interface and introduction of the program, Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 1: Wall, door, window,Rhinoceros: Creation of 3D geometric elements, 3D geometric elements and arrangements
Revit: Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 2: Wall, door, window, Creating topography, transferring existing topography data to Revit, "building pad and split" concepts,Rhinoceros: Creation of 3D geometric elements, 3D geometric elements and arrangements
Revit: Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 2: Wall, door, window, Creating topography, transferring existing topography data to Revit, "building pad and split" concepts,Rhinoceros: Overview
Revit: Overview,Rhinoceros: Overview Revit: Overview,Rhinoceros: Gumball usage and sample model, Sample structure modeling-1
Lumion: Interface introduction and transfer of the 3D model to Lumion software
Revit: Floor copying, architectural component copying and building mass creation, using the "by footprint" command; Roof, floor and ceiling modeling, Stair modeling logic and stair components,Rhinoceros: Gumball usage and sample model, Sample structure modeling-1
Lumion: Interface introduction and transfer of the 3D model to Lumion software
Revit: Floor copying, architectural component copying and building mass creation, using the "by footprint" command; Roof, floor and ceiling modeling, Stair modeling logic and stair components,Lumion: Material and lighting settings, Render settings and obtaining final images
Revit: Modeling structural elements (column, beam, floor), section box, sheet creation, shop drawing creation, detail drawing sheets creation,Lumion: Material and lighting settings, Render settings and obtaining final images
Revit: Modeling structural elements (column, beam, floor), section box, sheet creation, shop drawing creation, detail drawing sheets creation,Lumion: Animation settings and creating sample animations
Photoshop: Editing the image after rendering via Photoshop
Revit: Modeling the building technology sheet as BIM, Modeling wall-floor connection details,Lumion: Animation settings and creating sample animations
Photoshop: Editing the image after rendering via Photoshop
Revit: Modeling the building technology sheet as BIM, Modeling wall-floor connection details.
Dersin Öğrenme KazanımlarıTeaching MethodsAssessment Methods
1. Uses design methods in a digital environment16, 37, 8, 9A, E, F
2. Gains digital representation skills in design16, 37, 8, 9A, E, F
3. Simulates the predicted behavior of various design systems16, 37, 8, 9A, E, F
4. Uses digital technologies in production16, 37, 8, 9A, E, F
Teaching Methods:16: Question - Answer Technique, 37: Computer-Internet Supported Instruction, 8: Flipped Classroom Learning, 9: Lecture Method
Assessment Methods:A: Traditional Written Exam, E: Homework, F: Project Task

Course Outline

OrderSubjectsPreliminary Work
1Rhinoceros: Interface introduction, coordinate systems, toolbars, construction plane, creation of 2D geometric elements, selection actions
Revit: The emergence, definition and development process of BIM concept The construction industry needs BIM? Why use BIM? What is BIM?, How does BIM change the construction industry?, Basic features of BIM technology Overview of BIM-based software, basic concepts related to BIM, ND BIM, conflict control, interoperability, virtual reality, energy simulations
2Rhinoceros: Interface introduction, coordinate systems, toolbars, construction plane, creation of 2D geometric elements, selection actions
Revit: The emergence, definition and development process of BIM concept The construction industry needs BIM? Why use BIM? What is BIM?, How does BIM change the construction industry?, Basic features of BIM technology Overview of BIM-based software, basic concepts related to BIM, ND BIM, conflict control, interoperability, virtual reality, energy simulations
3Rhinoceros: 2D geometric elements and arrangements, sample plan creation-1, layers, blocks, sample plan creation-2 and print settings
Revit: Introduction to BIM Autodesk Revit interface and introduction of the program, Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 1: Wall, door, window
4Rhinoceros: 2D geometric elements and arrangements, sample plan creation-1, layers, blocks, sample plan creation-2 and print settings
Revit: Introduction to BIM Autodesk Revit interface and introduction of the program, Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 1: Wall, door, window
5Rhinoceros: Creation of 3D geometric elements, 3D geometric elements and arrangements
Revit: Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 2: Wall, door, window, Creating topography, transferring existing topography data to Revit, "building pad and split" concepts
6Rhinoceros: Creation of 3D geometric elements, 3D geometric elements and arrangements
Revit: Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 2: Wall, door, window, Creating topography, transferring existing topography data to Revit, "building pad and split" concepts
7Rhinoceros: Overview
Revit: Overview
8Rhinoceros: Overview Revit: Overview
9Rhinoceros: Gumball usage and sample model, Sample structure modeling-1
Lumion: Interface introduction and transfer of the 3D model to Lumion software
Revit: Floor copying, architectural component copying and building mass creation, using the "by footprint" command; Roof, floor and ceiling modeling, Stair modeling logic and stair components
10Rhinoceros: Gumball usage and sample model, Sample structure modeling-1
Lumion: Interface introduction and transfer of the 3D model to Lumion software
Revit: Floor copying, architectural component copying and building mass creation, using the "by footprint" command; Roof, floor and ceiling modeling, Stair modeling logic and stair components
11Lumion: Material and lighting settings, Render settings and obtaining final images
Revit: Modeling structural elements (column, beam, floor), section box, sheet creation, shop drawing creation, detail drawing sheets creation
12Lumion: Material and lighting settings, Render settings and obtaining final images
Revit: Modeling structural elements (column, beam, floor), section box, sheet creation, shop drawing creation, detail drawing sheets creation
13Lumion: Animation settings and creating sample animations
Photoshop: Editing the image after rendering via Photoshop
Revit: Modeling the building technology sheet as BIM, Modeling wall-floor connection details
14Lumion: Animation settings and creating sample animations
Photoshop: Editing the image after rendering via Photoshop
Revit: Modeling the building technology sheet as BIM, Modeling wall-floor connection details
Resources
1- KANBUR, N, 2012, 3D Studio Max Görselleştirme ve Modelleme 2- TURHAN, B Y, 2012, 3D Studio Max Modelleme ve 3D Studio 3- YARWOOD, A., 2007, Introduction to AutoCAD 2008 electronic resource: 2D and 3D design, Amsterdam; Boston; London: Newness. 4- BAYKAL, B., Öğütlü, M., 2010, AutoCAD 2010, Alfa Yayınları, İstanbul

Course Contribution to Program Qualifications

Course Contribution to Program Qualifications
NoProgram QualificationContribution Level
12345
1
TASARIM (Bilgi- Kuramsal, Olgusal): Planlama, uygulama, yönetme ve denetleme süreçlerinde; yaratıcı problem tanımlama ve çözme bilgisi
2
TASARIM (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Tasarım odaklı araştırma kurgulama, yürütme ve sonuçlarını değerlendirme ve tasarım sürecini planlama, yönetme, uygulama becerisi
3
TASARIM (Yetkinlikler, Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Ekip çalışması içinde çalışma yürütebilme, disiplinler arası etkileşime önem verme ve teknoloji tabanlı iş birliği yöntemlerini uygulayabilme
4
TASARIM (Yetkinlikler, Öğrenme Yetkinliği): Alanında kazandığı bilgi ve becerilerini eleştirel olarak değerlendirebilme, plan yapabilme ve mesleki bilgi, beceri ve yaklaşımlarını sürekli geliştirme
5
TASARIM (Yetkinlikler- İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Tasarım çözümlerini ulusal ve uluslararsı platformlarda sözlü, yazılı ve görsel (2B ve 3B) olarak aktarma
6
TASARIM ( Yetkinlikler, Alana Özgü Yetkinlik): Toplumun yaşam kalitesini yükseltmeye yönelik mimari tasarıma tasarımına katkıda bulunma
7
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Dünyadaki ve Türkiye'deki tarihsel, kültürel gelişim ve güncel durum hakkında bilgi edinirken, analitik yaklaşımla edindiği bilgiler arasında bağlantı kurabilme ve bu bilgiler ışığında aldığı mesleki eğitimdeki yeterliliklerinin sınırlarını genişletme ve vizyoner bir yaklaşımla yeni fikirler geliştirebilme
8
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Tarih, kültür ve sanat alanında edindiği bilgileri kullanarak tasarım alanında kavram geliştirme ve alanında karşılaştığı problemleri bu bilgiler ışığında çözebilme becerisi
9
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler- Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Tarih, Kültür, sanat alanında edindiği bilgiler ışığında disiplinlerarası çalışma yapabilme
10
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler- Öğrenme Yetkinliği): Alanında edindiği bilgileri, ihtiyaç duyduğu yönde araştırma metodları ile geliştirebilme
11
TARİH, KÜLTÜR, SANAT ( Yetkinlikler- İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Sosyal, kültürel olguların ve sürekli değişimin farkında olma ve toplumsal sorumluluk bilinci ile sosyal çevre için plan, strateji, proje, iş birlikleri ve etkinlikler düzenleme
12
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Bilgi- Kuramsal, Olgusal): Alanıyla ilgili problemin çözümünde kullanılacak -teknoloji, -malzeme, -ürün ve üretim yöntemleri hakkında bilgi sahibi olma
13
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Malzeme, teknoloji ve üretim yöntemlerini bilerek bu yöntemlere uygun -tasarım yapabilme, -yeni teknolojiler ve üretim yöntemleri önerebilme, -teknolojiyi yorumlayarak ve kullanarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilme
14
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler--Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Yapım ve üretim teknolojilerinde farklı alan ve ihtiyaçlar temelinde çalışan paydaşlarla iş birliği yapabilme
15
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): İhtiyaca göre gerekleri karşılayacak teknolojik araçlar arasındaki uyumluluk ve esneklikleri kavrayabilme
16
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Amaç ve kitleye uygun iletişim teknik ve teknolojilerini kullanabilme
17
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler- Alana Özgü Yetkinlik): Sürdürülebilir üretim ve yaşama hizmet etmek üzere bilgi üretme ve uygulama
18
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler- Alana Özgü Yetkinlik): Teknolojik gelişime hakim olma, bu gelişimleri yorumlayarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilme ve bu gelişimlere öncülük edebilme
19
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Bilgi- Kuramsal, Olgusal): Alanıyla ilgili -etik değerleri, -proje yönetimi konuları, -hukuki hak ve sorumlulukları, -tasarım çalışmalarını etkileyen konularda yasal sorumlulukları ve yönetmelikleri hakkında bilgi sahibi olma
20
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde kullanılan teknikleri ve yasal sorumlulukları tanıma ve uygulama becerisi
21
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler- Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Mesleğin gerektirdiği farklı çalışma ortam ve biçimlerine uyum sağlayabilme ve bu ortamların geliştirilmesine katkıda bulunma
22
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler- Öğrenme Yetkinliği): Tasarım ve yapım projelerinin yasal, yönetimsel ve prosedürel gerekliliklerini mesleki yaşam boyunca izleme ve öğrenme , karmaşık sorunların çözümünde yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme, sorumluluk alabilme
23
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler- İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde gerekli iletişim beceri ve araçlarına hakim olma ve çalışma alanında çözüm gerektiren durumlarda liderlik yapabilme
24
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler- Alana Özgü Yetkinlik): Meslek Pratiği, Proje Yönetimi ve Yasal sorumluluklar bilgi birikimi üzerine, ilgili olduğu disiplinlerarası etkileşimi , alanında bilgi birikimini uzmanlık düzeyine taşıyabilme ,kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme
25
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Bilgi- Kuramsal, Olgusal): Alanıyla ilgili problemlere çözüm üretirken kullanacağı yöntem ve teknikleri -çevre sağlığı, -yapı sağlığı, -insan sağlığı bağlamında uygulayacak bilgiye sahip olma
26
ÇEVRE, YAPI, İNSAN SAĞLIĞI (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Çevre, yapı ve insan sağlığı ilişkilerini anlama ve konuyla ilgili tasarım problemlerine çözüm üretme
27
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kent/mekan/ürün planlama tasarım uygulama ve denetleme konularında yetkinlik ve sorumluluk üstlenme
28
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler- Öğrenme Yetkinliği): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kuramsal ve uygulama bilgi sistemlerini araştırma öğrenme yetkinliği
29
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda tüm uzmanlık alanları ile iletişim kurabilmek

Assessment Methods

Contribution LevelAbsolute Evaluation
Rate of Midterm Exam to Success 50
Rate of Final Exam to Success 50
Total 100
ECTS / Workload Table
ActivitiesNumber ofDuration(Hour)Total Workload(Hour)
Course Hours14456
Guided Problem Solving14114
Resolution of Homework Problems and Submission as a Report14114
Term Project11010
Presentation of Project / Seminar000
Quiz000
Midterm Exam177
General Exam11414
Performance Task, Maintenance Plan000
Total Workload(Hour)115
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(115/30)4
ECTS of the course: 30 hours of work is counted as 1 ECTS credit.

Detail Informations of the Course

Course Description

CourseCodeSemesterT+P (Hour)CreditECTS
IT BASED DESIGN and MANAGEMENT IIED2115226Fall Semester2+234
Course Program

( A ) Pazartesi 09:00-09:45

( A ) Pazartesi 10:00-10:45

( A ) Pazartesi 11:00-11:45

( A ) Pazartesi 12:00-12:45

( A ) Cumartesi 09:00-09:45

( A ) Cumartesi 10:00-10:45

( A ) Cumartesi 11:00-11:45

( A ) Cumartesi 12:00-12:45

( B ) Pazartesi 09:00-09:45

( B ) Pazartesi 10:00-10:45

( B ) Pazartesi 11:00-11:45

( B ) Pazartesi 12:00-12:45

( B ) Cumartesi 09:00-09:45

( B ) Cumartesi 10:00-10:45

( B ) Cumartesi 11:00-11:45

( B ) Cumartesi 12:00-12:45

Prerequisites Courses
Recommended Elective Courses
Language of CourseEnglish
Course LevelFirst Cycle (Bachelor's Degree)
Course TypeRequired
Course CoordinatorAssist.Prof. Mustafa Adil KASAPSEÇKİN
Name of Lecturer(s)Assist.Prof. Mustafa Adil KASAPSEÇKİN, Lect. Erenalp SALTIK, Lect. Fatma Tuğba VERDİL
Assistant(s)
AimIt is aimed to provide the theoretical and practical knowledge required to realize design, project planning and construction management issues in a digital environment.
Course ContentThis course contains; Rhinoceros: Interface introduction, coordinate systems, toolbars, construction plane, creation of 2D geometric elements, selection actions
Revit: The emergence, definition and development process of BIM concept The construction industry needs BIM? Why use BIM? What is BIM?, How does BIM change the construction industry?, Basic features of BIM technology Overview of BIM-based software, basic concepts related to BIM, ND BIM, conflict control, interoperability, virtual reality, energy simulations,Rhinoceros: Interface introduction, coordinate systems, toolbars, construction plane, creation of 2D geometric elements, selection actions
Revit: The emergence, definition and development process of BIM concept The construction industry needs BIM? Why use BIM? What is BIM?, How does BIM change the construction industry?, Basic features of BIM technology Overview of BIM-based software, basic concepts related to BIM, ND BIM, conflict control, interoperability, virtual reality, energy simulations,Rhinoceros: 2D geometric elements and arrangements, sample plan creation-1, layers, blocks, sample plan creation-2 and print settings
Revit: Introduction to BIM Autodesk Revit interface and introduction of the program, Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 1: Wall, door, window,Rhinoceros: 2D geometric elements and arrangements, sample plan creation-1, layers, blocks, sample plan creation-2 and print settings
Revit: Introduction to BIM Autodesk Revit interface and introduction of the program, Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 1: Wall, door, window,Rhinoceros: Creation of 3D geometric elements, 3D geometric elements and arrangements
Revit: Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 2: Wall, door, window, Creating topography, transferring existing topography data to Revit, "building pad and split" concepts,Rhinoceros: Creation of 3D geometric elements, 3D geometric elements and arrangements
Revit: Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 2: Wall, door, window, Creating topography, transferring existing topography data to Revit, "building pad and split" concepts,Rhinoceros: Overview
Revit: Overview,Rhinoceros: Overview Revit: Overview,Rhinoceros: Gumball usage and sample model, Sample structure modeling-1
Lumion: Interface introduction and transfer of the 3D model to Lumion software
Revit: Floor copying, architectural component copying and building mass creation, using the "by footprint" command; Roof, floor and ceiling modeling, Stair modeling logic and stair components,Rhinoceros: Gumball usage and sample model, Sample structure modeling-1
Lumion: Interface introduction and transfer of the 3D model to Lumion software
Revit: Floor copying, architectural component copying and building mass creation, using the "by footprint" command; Roof, floor and ceiling modeling, Stair modeling logic and stair components,Lumion: Material and lighting settings, Render settings and obtaining final images
Revit: Modeling structural elements (column, beam, floor), section box, sheet creation, shop drawing creation, detail drawing sheets creation,Lumion: Material and lighting settings, Render settings and obtaining final images
Revit: Modeling structural elements (column, beam, floor), section box, sheet creation, shop drawing creation, detail drawing sheets creation,Lumion: Animation settings and creating sample animations
Photoshop: Editing the image after rendering via Photoshop
Revit: Modeling the building technology sheet as BIM, Modeling wall-floor connection details,Lumion: Animation settings and creating sample animations
Photoshop: Editing the image after rendering via Photoshop
Revit: Modeling the building technology sheet as BIM, Modeling wall-floor connection details.
Dersin Öğrenme KazanımlarıTeaching MethodsAssessment Methods
1. Uses design methods in a digital environment16, 37, 8, 9A, E, F
2. Gains digital representation skills in design16, 37, 8, 9A, E, F
3. Simulates the predicted behavior of various design systems16, 37, 8, 9A, E, F
4. Uses digital technologies in production16, 37, 8, 9A, E, F
Teaching Methods:16: Question - Answer Technique, 37: Computer-Internet Supported Instruction, 8: Flipped Classroom Learning, 9: Lecture Method
Assessment Methods:A: Traditional Written Exam, E: Homework, F: Project Task

Course Outline

OrderSubjectsPreliminary Work
1Rhinoceros: Interface introduction, coordinate systems, toolbars, construction plane, creation of 2D geometric elements, selection actions
Revit: The emergence, definition and development process of BIM concept The construction industry needs BIM? Why use BIM? What is BIM?, How does BIM change the construction industry?, Basic features of BIM technology Overview of BIM-based software, basic concepts related to BIM, ND BIM, conflict control, interoperability, virtual reality, energy simulations
2Rhinoceros: Interface introduction, coordinate systems, toolbars, construction plane, creation of 2D geometric elements, selection actions
Revit: The emergence, definition and development process of BIM concept The construction industry needs BIM? Why use BIM? What is BIM?, How does BIM change the construction industry?, Basic features of BIM technology Overview of BIM-based software, basic concepts related to BIM, ND BIM, conflict control, interoperability, virtual reality, energy simulations
3Rhinoceros: 2D geometric elements and arrangements, sample plan creation-1, layers, blocks, sample plan creation-2 and print settings
Revit: Introduction to BIM Autodesk Revit interface and introduction of the program, Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 1: Wall, door, window
4Rhinoceros: 2D geometric elements and arrangements, sample plan creation-1, layers, blocks, sample plan creation-2 and print settings
Revit: Introduction to BIM Autodesk Revit interface and introduction of the program, Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 1: Wall, door, window
5Rhinoceros: Creation of 3D geometric elements, 3D geometric elements and arrangements
Revit: Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 2: Wall, door, window, Creating topography, transferring existing topography data to Revit, "building pad and split" concepts
6Rhinoceros: Creation of 3D geometric elements, 3D geometric elements and arrangements
Revit: Parametric modeling concept, "family" concept in Revit Modeling and detailing of architectural building elements 2: Wall, door, window, Creating topography, transferring existing topography data to Revit, "building pad and split" concepts
7Rhinoceros: Overview
Revit: Overview
8Rhinoceros: Overview Revit: Overview
9Rhinoceros: Gumball usage and sample model, Sample structure modeling-1
Lumion: Interface introduction and transfer of the 3D model to Lumion software
Revit: Floor copying, architectural component copying and building mass creation, using the "by footprint" command; Roof, floor and ceiling modeling, Stair modeling logic and stair components
10Rhinoceros: Gumball usage and sample model, Sample structure modeling-1
Lumion: Interface introduction and transfer of the 3D model to Lumion software
Revit: Floor copying, architectural component copying and building mass creation, using the "by footprint" command; Roof, floor and ceiling modeling, Stair modeling logic and stair components
11Lumion: Material and lighting settings, Render settings and obtaining final images
Revit: Modeling structural elements (column, beam, floor), section box, sheet creation, shop drawing creation, detail drawing sheets creation
12Lumion: Material and lighting settings, Render settings and obtaining final images
Revit: Modeling structural elements (column, beam, floor), section box, sheet creation, shop drawing creation, detail drawing sheets creation
13Lumion: Animation settings and creating sample animations
Photoshop: Editing the image after rendering via Photoshop
Revit: Modeling the building technology sheet as BIM, Modeling wall-floor connection details
14Lumion: Animation settings and creating sample animations
Photoshop: Editing the image after rendering via Photoshop
Revit: Modeling the building technology sheet as BIM, Modeling wall-floor connection details
Resources
1- KANBUR, N, 2012, 3D Studio Max Görselleştirme ve Modelleme 2- TURHAN, B Y, 2012, 3D Studio Max Modelleme ve 3D Studio 3- YARWOOD, A., 2007, Introduction to AutoCAD 2008 electronic resource: 2D and 3D design, Amsterdam; Boston; London: Newness. 4- BAYKAL, B., Öğütlü, M., 2010, AutoCAD 2010, Alfa Yayınları, İstanbul

Course Contribution to Program Qualifications

Course Contribution to Program Qualifications
NoProgram QualificationContribution Level
12345
1
TASARIM (Bilgi- Kuramsal, Olgusal): Planlama, uygulama, yönetme ve denetleme süreçlerinde; yaratıcı problem tanımlama ve çözme bilgisi
2
TASARIM (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Tasarım odaklı araştırma kurgulama, yürütme ve sonuçlarını değerlendirme ve tasarım sürecini planlama, yönetme, uygulama becerisi
3
TASARIM (Yetkinlikler, Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Ekip çalışması içinde çalışma yürütebilme, disiplinler arası etkileşime önem verme ve teknoloji tabanlı iş birliği yöntemlerini uygulayabilme
4
TASARIM (Yetkinlikler, Öğrenme Yetkinliği): Alanında kazandığı bilgi ve becerilerini eleştirel olarak değerlendirebilme, plan yapabilme ve mesleki bilgi, beceri ve yaklaşımlarını sürekli geliştirme
5
TASARIM (Yetkinlikler- İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Tasarım çözümlerini ulusal ve uluslararsı platformlarda sözlü, yazılı ve görsel (2B ve 3B) olarak aktarma
6
TASARIM ( Yetkinlikler, Alana Özgü Yetkinlik): Toplumun yaşam kalitesini yükseltmeye yönelik mimari tasarıma tasarımına katkıda bulunma
7
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Bilgi-Kuramsal, Olgusal) : Dünyadaki ve Türkiye'deki tarihsel, kültürel gelişim ve güncel durum hakkında bilgi edinirken, analitik yaklaşımla edindiği bilgiler arasında bağlantı kurabilme ve bu bilgiler ışığında aldığı mesleki eğitimdeki yeterliliklerinin sınırlarını genişletme ve vizyoner bir yaklaşımla yeni fikirler geliştirebilme
8
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Tarih, kültür ve sanat alanında edindiği bilgileri kullanarak tasarım alanında kavram geliştirme ve alanında karşılaştığı problemleri bu bilgiler ışığında çözebilme becerisi
9
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler- Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Tarih, Kültür, sanat alanında edindiği bilgiler ışığında disiplinlerarası çalışma yapabilme
10
TARİH, KÜLTÜR, SANAT (Yetkinlikler- Öğrenme Yetkinliği): Alanında edindiği bilgileri, ihtiyaç duyduğu yönde araştırma metodları ile geliştirebilme
11
TARİH, KÜLTÜR, SANAT ( Yetkinlikler- İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Sosyal, kültürel olguların ve sürekli değişimin farkında olma ve toplumsal sorumluluk bilinci ile sosyal çevre için plan, strateji, proje, iş birlikleri ve etkinlikler düzenleme
12
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Bilgi- Kuramsal, Olgusal): Alanıyla ilgili problemin çözümünde kullanılacak -teknoloji, -malzeme, -ürün ve üretim yöntemleri hakkında bilgi sahibi olma
13
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Malzeme, teknoloji ve üretim yöntemlerini bilerek bu yöntemlere uygun -tasarım yapabilme, -yeni teknolojiler ve üretim yöntemleri önerebilme, -teknolojiyi yorumlayarak ve kullanarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilme
14
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler--Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Yapım ve üretim teknolojilerinde farklı alan ve ihtiyaçlar temelinde çalışan paydaşlarla iş birliği yapabilme
15
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-Öğrenme Yetkinliği): İhtiyaca göre gerekleri karşılayacak teknolojik araçlar arasındaki uyumluluk ve esneklikleri kavrayabilme
16
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Amaç ve kitleye uygun iletişim teknik ve teknolojilerini kullanabilme
17
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler- Alana Özgü Yetkinlik): Sürdürülebilir üretim ve yaşama hizmet etmek üzere bilgi üretme ve uygulama
18
MALZEME VE TEKNOLOJİ (Yetkinlikler- Alana Özgü Yetkinlik): Teknolojik gelişime hakim olma, bu gelişimleri yorumlayarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilme ve bu gelişimlere öncülük edebilme
19
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Bilgi- Kuramsal, Olgusal): Alanıyla ilgili -etik değerleri, -proje yönetimi konuları, -hukuki hak ve sorumlulukları, -tasarım çalışmalarını etkileyen konularda yasal sorumlulukları ve yönetmelikleri hakkında bilgi sahibi olma
20
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde kullanılan teknikleri ve yasal sorumlulukları tanıma ve uygulama becerisi
21
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler- Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Mesleğin gerektirdiği farklı çalışma ortam ve biçimlerine uyum sağlayabilme ve bu ortamların geliştirilmesine katkıda bulunma
22
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler- Öğrenme Yetkinliği): Tasarım ve yapım projelerinin yasal, yönetimsel ve prosedürel gerekliliklerini mesleki yaşam boyunca izleme ve öğrenme , karmaşık sorunların çözümünde yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilme, sorumluluk alabilme
23
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler- İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde gerekli iletişim beceri ve araçlarına hakim olma ve çalışma alanında çözüm gerektiren durumlarda liderlik yapabilme
24
MESLEK PRATİĞİ, PROJE YÖNETİMİ VE YASAL SORUMLULUKLAR (Yetkinlikler- Alana Özgü Yetkinlik): Meslek Pratiği, Proje Yönetimi ve Yasal sorumluluklar bilgi birikimi üzerine, ilgili olduğu disiplinlerarası etkileşimi , alanında bilgi birikimini uzmanlık düzeyine taşıyabilme ,kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme
25
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Bilgi- Kuramsal, Olgusal): Alanıyla ilgili problemlere çözüm üretirken kullanacağı yöntem ve teknikleri -çevre sağlığı, -yapı sağlığı, -insan sağlığı bağlamında uygulayacak bilgiye sahip olma
26
ÇEVRE, YAPI, İNSAN SAĞLIĞI (Beceriler- Bilişsel, Uygulamalı): Çevre, yapı ve insan sağlığı ilişkilerini anlama ve konuyla ilgili tasarım problemlerine çözüm üretme
27
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler-Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kent/mekan/ürün planlama tasarım uygulama ve denetleme konularında yetkinlik ve sorumluluk üstlenme
28
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler- Öğrenme Yetkinliği): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kuramsal ve uygulama bilgi sistemlerini araştırma öğrenme yetkinliği
29
ÇEVRE, YAPI VE İNSAN SAĞLIĞI (Yetkinlikler-İletişim ve Sosyal Yetkinlik): Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda tüm uzmanlık alanları ile iletişim kurabilmek

Assessment Methods

Contribution LevelAbsolute Evaluation
Rate of Midterm Exam to Success 50
Rate of Final Exam to Success 50
Total 100

Numerical Data

Ekleme Tarihi: 31/03/2023 - 11:17Son Güncelleme Tarihi: 31/03/2023 - 11:18