Course Description
Course | Code | Semester | T+P (Hour) | Credit | ECTS |
---|---|---|---|---|---|
DIGITAL DESIGN TOOLS PRACTICE I | - | Fall Semester | 0+2 | 1 | 2 |
Course Program |
Prerequisites Courses | |
Recommended Elective Courses |
Language of Course | Turkish |
Course Level | First Cycle (Bachelor's Degree) |
Course Type | Elective |
Course Coordinator | Lect. Erenalp SALTIK |
Name of Lecturer(s) | Assist.Prof. Mustafa Adil KASAPSEÇKİN, Lect. Fatma Tuğba VERDİL, Lect. Yavuz CENGİZ |
Assistant(s) | Res. Asst. Nursena Coşkun |
Aim | The aim of this course is to provide necessary practical knowledge for the realization of design, planning and construction management issues in the digital environment |
Course Content | This course contains; Rhino Grasshopper: The concept of parametric drawing, Introduction to parametric design and algorithmic ways of thinking; Rhinoceros: The Interface, coordinate systems, toolbars,Rhino Grasshopper: The concept of vector, point coordinates input; Rhinoceros: The creation of two-dimensional geometric elements, selection and object snapping,Rhino Grasshopper: Surface creation; Rhinoceros: two-dimensional geometric elements and modification,Rhino Grasshopper: Random distribution algorithms; Rhinoceros: The creation of three-dimensional elements,Rhino Grasshopper: Introduction to 3D algorithms; Rhinoceros: three-dimensional elements and their modifications,Rhino Grasshopper: Methodes for producing verona; Rhinoceros: Gumball, layers and blocks,Rhino Grasshopper: Methodes for producing verona; Rhinoceros: Gumball, layers and blocks,Rhino Grasshopper: Introduction to architectural geometry; VRay: Interface and preparing the 3D model for rendering,Rhino Grasshopper: advanced architectural geometry; VRay: Material settings,Rhino Grasshopper: the creation of the geometry of math equation; VRay: Light settings,Rhino Grasshopper: introduction to optimisation; VRay: Render settings,Rhino Grasshopper: Introduction to digital manufacturing; Photoshop: Interface, layer concept, selection tools,Rhino Grasshopper: Analysis tools;Photoshop: Post production after renderin in photoshop 1,Rhino Grasshopper: Environmental control tools; Photoshop: Post production after rendering in photoshop 2. |
Dersin Öğrenme Kazanımları | Teaching Methods | Assessment Methods |
1. Understanding of design methodes in digital environment | 16, 37, 8, 9 | E, F |
2. Gaining digital representation skills in architecture | 16, 37, 8, 9 | E, F |
3. Gaining the ability for simulating the estimated behaviour of natural and artificial environmental systems | 16, 37, 8, 9 | E, F |
4. The usage of digital technologies in production | 16, 37, 8, 9 | E, F |
Teaching Methods: | 16: Question - Answer Technique, 37: Computer-Internet Supported Instruction, 8: Flipped Classroom Learning, 9: Lecture Method |
Assessment Methods: | E: Homework, F: Project Task |
Course Outline
Order | Subjects | Preliminary Work |
---|---|---|
1 | Rhino Grasshopper: The concept of parametric drawing, Introduction to parametric design and algorithmic ways of thinking; Rhinoceros: The Interface, coordinate systems, toolbars | |
2 | Rhino Grasshopper: The concept of vector, point coordinates input; Rhinoceros: The creation of two-dimensional geometric elements, selection and object snapping | |
3 | Rhino Grasshopper: Surface creation; Rhinoceros: two-dimensional geometric elements and modification | |
4 | Rhino Grasshopper: Random distribution algorithms; Rhinoceros: The creation of three-dimensional elements | |
5 | Rhino Grasshopper: Introduction to 3D algorithms; Rhinoceros: three-dimensional elements and their modifications | |
6 | Rhino Grasshopper: Methodes for producing verona; Rhinoceros: Gumball, layers and blocks | |
7 | Rhino Grasshopper: Methodes for producing verona; Rhinoceros: Gumball, layers and blocks | |
8 | Rhino Grasshopper: Introduction to architectural geometry; VRay: Interface and preparing the 3D model for rendering | |
9 | Rhino Grasshopper: advanced architectural geometry; VRay: Material settings | |
10 | Rhino Grasshopper: the creation of the geometry of math equation; VRay: Light settings | |
11 | Rhino Grasshopper: introduction to optimisation; VRay: Render settings | |
12 | Rhino Grasshopper: Introduction to digital manufacturing; Photoshop: Interface, layer concept, selection tools | |
13 | Rhino Grasshopper: Analysis tools;Photoshop: Post production after renderin in photoshop 1 | |
14 | Rhino Grasshopper: Environmental control tools; Photoshop: Post production after rendering in photoshop 2 |
Resources |
To be distributed by the lecturer. |
1. KANBUR, N, 2012, 3D Studio Max Görselleştirme ve Modelleme 2. TURHAN, B Y, 2012, 3D Studio Max Modelleme ve 3D Studio 3. YARWOOD, A., 2007, Introduction to AutoCAD 2008 electronic resource: 2D and 3D design, Amsterdam; Boston; London: Newness. 4. BAYKAL, B., Öğütlü, M., 2010, AutoCAD 2010, Alfa Yayınları, İstanbul |
Course Contribution to Program Qualifications
Course Contribution to Program Qualifications | |||||||
No | Program Qualification | Contribution Level | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
1 | Planlama, uygulama, yönetme ve denetleme süreçlerinde problemi tanımlayıp alternatif çözümler üretebilir. | X | |||||
2 | Tasarım odaklı araştırma yapıp, tasarım sürecini planlayıp yönetebilir. | X | |||||
3 | Ekip çalışması ve disiplinler arası işbirliğinde bulunarak çalışmalarını yürütebilir. | X | |||||
4 | Alanında kazandığı bilgi ve becerilerini eleştirel olarak değerlendirip, mesleki bilgi, beceri ve yaklaşımlarını sürekli geliştirebilir. | X | |||||
5 | Tasarım çözümlerini ulusal ve uluslararası platformlarda sözlü, yazılı ve görsel (2B ve 3B) olarak aktarabilir. | X | |||||
6 | Toplumun yaşam kalitesini ve kamu yararını yükseltmeye yönelik kentsel tasarıma / kentsel gelişmeye ve dönüşüme / peyzaj tasarımına katkıda bulunabilir. | ||||||
7 | Dünyadaki ve Türkiye'deki tarihsel, kültürel gelişim ve güncel durumu örneklerle açıklayabilir. | ||||||
8 | Tarih, kültür ve sanat alanında edindiği bilgileri kullanarak, evrensel ve geleneksel değerler doğrultusunda tasarım alanında karşılaştığı problemleri çözebilir. | ||||||
9 | Tarih, Kültür, sanat alanında, sorunların çözümlenmesini gerektiren ortamlarda gerektiğinde ekip çalışanı, gerektiğinde lider olarak rol alabilir. | ||||||
10 | Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki bilgi ve becerileri, yaşam boyu farklı araştırma metotları ile ilişkilendirebilir. | ||||||
11 | Sosyal, kültürel olguların ve sürekli değişimin farkındadır ve toplumsal sorumluluk bilinci ile sosyal çevre için plan, strateji, proje çalışmaları yapıp, iş birlikleri kurabilir. | ||||||
12 | Alanıyla ilgili problemin çözümünde kullanılacak -teknoloji, -malzeme, -ürün ve üretim yöntemlerini özetleyebilir. | X | |||||
13 | Malzeme, teknoloji ve üretim yöntemlerini bilerek bu yöntemlere uygun tasarım yapabilir ve yeni teknoloji üretim yöntemleri önerebilir. | X | |||||
14 | Yapım ve üretim teknolojilerinde farklı alan ve ihtiyaçlar temelinde çalışan paydaşlarla iş birliği yapabilir. | ||||||
15 | İhtiyaca göre gerekleri karşılayacak teknolojik araçlar arasındaki uyumluluk ve esneklikleri belirleyebilir. | ||||||
16 | Amaca ve topluma uygun iletişim teknik ve teknolojilerini kullanabilir. | ||||||
17 | Teknolojik gelişimlere hakimdir, yeni gelişmeleri yorumlayarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilir ve bu gelişimlere öncülük edebilir. | ||||||
18 | Sürdürülebilirlik ve sürdürülebilir üretim kavramlarını tanımlayıp, bu konuların günümüzdeki önemini örnekler vererek anlatabilir. | ||||||
19 | Alanıyla ilgili etik değerler, proje yönetimi, hukuki hak ve sorumlulukları ve yönetmeliklerle ilgili uzmanlık düzeyindeki bilgi birikimini ortaya koyup, çözüm üretebilir. | ||||||
20 | Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde kullanılan teknikleri ve yasal sorunlulukları tanımlayıp uygulayabilir. | ||||||
21 | Mesleğin gerektirdiği farklı çalışma ortam ve biçimlerine uyum sağlayabilir ve bu ortamların geliştirilmesine katkıda bulunabilir. | ||||||
22 | Tasarım ve yapım projelerinin yasal, yönetimsel ve prosedürsel gerekliliklerini mesleki yaşam boyunca takip edip, karmaşık sorunların çözümünde yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilir. | ||||||
23 | Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında ve projenin yönetilmesinde edindiği iletişim becerilerini gösterebilir. | ||||||
24 | Edindiği tüm kuramsal ve uygulamalı, meslek pratiği, proje yönetimi ve yasal sorumluluklar konularındaki, bilgi birikimini uzmanlık düzeyine taşıyabilir. | ||||||
25 | Alanıyla ilgili problemlere çözüm üretirken kullanacağı yöntem ve teknikleri, çevre sağlığı, yapı sağlığı, insan sağlığı bağlamında değerlendirebilir. | ||||||
26 | Çevre, yapı ve insan sağlığı ilişkilerini göz önünde bulundurarak konuyla ilgili tasarım problemlerini çözebilir. | ||||||
27 | Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kent/mekan/ürün planlama tasarım uygulama ve denetleme konularında fikrini, nicel ve nitel verilerle destekleyerek, disiplinler arası uzmanlarla sistemli bir biçimde paylaşabilir. | ||||||
28 | Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kuramsal ve uygulamalı bilgi sistemlerini araştırarak eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilir ve yaşam boyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirir. | ||||||
29 | Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda tüm uzmanlık alanları ile iletişim kurabilir. |
Assessment Methods
Contribution Level | Absolute Evaluation | |
Rate of Midterm Exam to Success | 50 | |
Rate of Final Exam to Success | 50 | |
Total | 100 |
ECTS / Workload Table | ||||||
Activities | Number of | Duration(Hour) | Total Workload(Hour) | |||
Course Hours | 14 | 2 | 28 | |||
Guided Problem Solving | 1 | 7 | 7 | |||
Resolution of Homework Problems and Submission as a Report | 2 | 2 | 4 | |||
Term Project | 0 | 0 | 0 | |||
Presentation of Project / Seminar | 0 | 0 | 0 | |||
Quiz | 0 | 0 | 0 | |||
Midterm Exam | 1 | 4 | 4 | |||
General Exam | 1 | 6 | 6 | |||
Performance Task, Maintenance Plan | 0 | 0 | 0 | |||
Total Workload(Hour) | 49 | |||||
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(49/30) | 2 | |||||
ECTS of the course: 30 hours of work is counted as 1 ECTS credit. |
Detail Informations of the Course
Course Description
Course | Code | Semester | T+P (Hour) | Credit | ECTS |
---|---|---|---|---|---|
DIGITAL DESIGN TOOLS PRACTICE I | - | Fall Semester | 0+2 | 1 | 2 |
Course Program |
Prerequisites Courses | |
Recommended Elective Courses |
Language of Course | Turkish |
Course Level | First Cycle (Bachelor's Degree) |
Course Type | Elective |
Course Coordinator | Lect. Erenalp SALTIK |
Name of Lecturer(s) | Assist.Prof. Mustafa Adil KASAPSEÇKİN, Lect. Fatma Tuğba VERDİL, Lect. Yavuz CENGİZ |
Assistant(s) | Res. Asst. Nursena Coşkun |
Aim | The aim of this course is to provide necessary practical knowledge for the realization of design, planning and construction management issues in the digital environment |
Course Content | This course contains; Rhino Grasshopper: The concept of parametric drawing, Introduction to parametric design and algorithmic ways of thinking; Rhinoceros: The Interface, coordinate systems, toolbars,Rhino Grasshopper: The concept of vector, point coordinates input; Rhinoceros: The creation of two-dimensional geometric elements, selection and object snapping,Rhino Grasshopper: Surface creation; Rhinoceros: two-dimensional geometric elements and modification,Rhino Grasshopper: Random distribution algorithms; Rhinoceros: The creation of three-dimensional elements,Rhino Grasshopper: Introduction to 3D algorithms; Rhinoceros: three-dimensional elements and their modifications,Rhino Grasshopper: Methodes for producing verona; Rhinoceros: Gumball, layers and blocks,Rhino Grasshopper: Methodes for producing verona; Rhinoceros: Gumball, layers and blocks,Rhino Grasshopper: Introduction to architectural geometry; VRay: Interface and preparing the 3D model for rendering,Rhino Grasshopper: advanced architectural geometry; VRay: Material settings,Rhino Grasshopper: the creation of the geometry of math equation; VRay: Light settings,Rhino Grasshopper: introduction to optimisation; VRay: Render settings,Rhino Grasshopper: Introduction to digital manufacturing; Photoshop: Interface, layer concept, selection tools,Rhino Grasshopper: Analysis tools;Photoshop: Post production after renderin in photoshop 1,Rhino Grasshopper: Environmental control tools; Photoshop: Post production after rendering in photoshop 2. |
Dersin Öğrenme Kazanımları | Teaching Methods | Assessment Methods |
1. Understanding of design methodes in digital environment | 16, 37, 8, 9 | E, F |
2. Gaining digital representation skills in architecture | 16, 37, 8, 9 | E, F |
3. Gaining the ability for simulating the estimated behaviour of natural and artificial environmental systems | 16, 37, 8, 9 | E, F |
4. The usage of digital technologies in production | 16, 37, 8, 9 | E, F |
Teaching Methods: | 16: Question - Answer Technique, 37: Computer-Internet Supported Instruction, 8: Flipped Classroom Learning, 9: Lecture Method |
Assessment Methods: | E: Homework, F: Project Task |
Course Outline
Order | Subjects | Preliminary Work |
---|---|---|
1 | Rhino Grasshopper: The concept of parametric drawing, Introduction to parametric design and algorithmic ways of thinking; Rhinoceros: The Interface, coordinate systems, toolbars | |
2 | Rhino Grasshopper: The concept of vector, point coordinates input; Rhinoceros: The creation of two-dimensional geometric elements, selection and object snapping | |
3 | Rhino Grasshopper: Surface creation; Rhinoceros: two-dimensional geometric elements and modification | |
4 | Rhino Grasshopper: Random distribution algorithms; Rhinoceros: The creation of three-dimensional elements | |
5 | Rhino Grasshopper: Introduction to 3D algorithms; Rhinoceros: three-dimensional elements and their modifications | |
6 | Rhino Grasshopper: Methodes for producing verona; Rhinoceros: Gumball, layers and blocks | |
7 | Rhino Grasshopper: Methodes for producing verona; Rhinoceros: Gumball, layers and blocks | |
8 | Rhino Grasshopper: Introduction to architectural geometry; VRay: Interface and preparing the 3D model for rendering | |
9 | Rhino Grasshopper: advanced architectural geometry; VRay: Material settings | |
10 | Rhino Grasshopper: the creation of the geometry of math equation; VRay: Light settings | |
11 | Rhino Grasshopper: introduction to optimisation; VRay: Render settings | |
12 | Rhino Grasshopper: Introduction to digital manufacturing; Photoshop: Interface, layer concept, selection tools | |
13 | Rhino Grasshopper: Analysis tools;Photoshop: Post production after renderin in photoshop 1 | |
14 | Rhino Grasshopper: Environmental control tools; Photoshop: Post production after rendering in photoshop 2 |
Resources |
To be distributed by the lecturer. |
1. KANBUR, N, 2012, 3D Studio Max Görselleştirme ve Modelleme 2. TURHAN, B Y, 2012, 3D Studio Max Modelleme ve 3D Studio 3. YARWOOD, A., 2007, Introduction to AutoCAD 2008 electronic resource: 2D and 3D design, Amsterdam; Boston; London: Newness. 4. BAYKAL, B., Öğütlü, M., 2010, AutoCAD 2010, Alfa Yayınları, İstanbul |
Course Contribution to Program Qualifications
Course Contribution to Program Qualifications | |||||||
No | Program Qualification | Contribution Level | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
1 | Planlama, uygulama, yönetme ve denetleme süreçlerinde problemi tanımlayıp alternatif çözümler üretebilir. | X | |||||
2 | Tasarım odaklı araştırma yapıp, tasarım sürecini planlayıp yönetebilir. | X | |||||
3 | Ekip çalışması ve disiplinler arası işbirliğinde bulunarak çalışmalarını yürütebilir. | X | |||||
4 | Alanında kazandığı bilgi ve becerilerini eleştirel olarak değerlendirip, mesleki bilgi, beceri ve yaklaşımlarını sürekli geliştirebilir. | X | |||||
5 | Tasarım çözümlerini ulusal ve uluslararası platformlarda sözlü, yazılı ve görsel (2B ve 3B) olarak aktarabilir. | X | |||||
6 | Toplumun yaşam kalitesini ve kamu yararını yükseltmeye yönelik kentsel tasarıma / kentsel gelişmeye ve dönüşüme / peyzaj tasarımına katkıda bulunabilir. | ||||||
7 | Dünyadaki ve Türkiye'deki tarihsel, kültürel gelişim ve güncel durumu örneklerle açıklayabilir. | ||||||
8 | Tarih, kültür ve sanat alanında edindiği bilgileri kullanarak, evrensel ve geleneksel değerler doğrultusunda tasarım alanında karşılaştığı problemleri çözebilir. | ||||||
9 | Tarih, Kültür, sanat alanında, sorunların çözümlenmesini gerektiren ortamlarda gerektiğinde ekip çalışanı, gerektiğinde lider olarak rol alabilir. | ||||||
10 | Alanında edindiği uzmanlık düzeyindeki bilgi ve becerileri, yaşam boyu farklı araştırma metotları ile ilişkilendirebilir. | ||||||
11 | Sosyal, kültürel olguların ve sürekli değişimin farkındadır ve toplumsal sorumluluk bilinci ile sosyal çevre için plan, strateji, proje çalışmaları yapıp, iş birlikleri kurabilir. | ||||||
12 | Alanıyla ilgili problemin çözümünde kullanılacak -teknoloji, -malzeme, -ürün ve üretim yöntemlerini özetleyebilir. | X | |||||
13 | Malzeme, teknoloji ve üretim yöntemlerini bilerek bu yöntemlere uygun tasarım yapabilir ve yeni teknoloji üretim yöntemleri önerebilir. | X | |||||
14 | Yapım ve üretim teknolojilerinde farklı alan ve ihtiyaçlar temelinde çalışan paydaşlarla iş birliği yapabilir. | ||||||
15 | İhtiyaca göre gerekleri karşılayacak teknolojik araçlar arasındaki uyumluluk ve esneklikleri belirleyebilir. | ||||||
16 | Amaca ve topluma uygun iletişim teknik ve teknolojilerini kullanabilir. | ||||||
17 | Teknolojik gelişimlere hakimdir, yeni gelişmeleri yorumlayarak yaratıcı tasarım çözümleri geliştirebilir ve bu gelişimlere öncülük edebilir. | ||||||
18 | Sürdürülebilirlik ve sürdürülebilir üretim kavramlarını tanımlayıp, bu konuların günümüzdeki önemini örnekler vererek anlatabilir. | ||||||
19 | Alanıyla ilgili etik değerler, proje yönetimi, hukuki hak ve sorumlulukları ve yönetmeliklerle ilgili uzmanlık düzeyindeki bilgi birikimini ortaya koyup, çözüm üretebilir. | ||||||
20 | Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında projenin yönetilmesinde kullanılan teknikleri ve yasal sorunlulukları tanımlayıp uygulayabilir. | ||||||
21 | Mesleğin gerektirdiği farklı çalışma ortam ve biçimlerine uyum sağlayabilir ve bu ortamların geliştirilmesine katkıda bulunabilir. | ||||||
22 | Tasarım ve yapım projelerinin yasal, yönetimsel ve prosedürsel gerekliliklerini mesleki yaşam boyunca takip edip, karmaşık sorunların çözümünde yeni stratejik yaklaşımlar geliştirebilir. | ||||||
23 | Projenin girişim aşamasından başlayarak planlama, tasarım, yapım ve işletme aşamalarında ve projenin yönetilmesinde edindiği iletişim becerilerini gösterebilir. | ||||||
24 | Edindiği tüm kuramsal ve uygulamalı, meslek pratiği, proje yönetimi ve yasal sorumluluklar konularındaki, bilgi birikimini uzmanlık düzeyine taşıyabilir. | ||||||
25 | Alanıyla ilgili problemlere çözüm üretirken kullanacağı yöntem ve teknikleri, çevre sağlığı, yapı sağlığı, insan sağlığı bağlamında değerlendirebilir. | ||||||
26 | Çevre, yapı ve insan sağlığı ilişkilerini göz önünde bulundurarak konuyla ilgili tasarım problemlerini çözebilir. | ||||||
27 | Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kent/mekan/ürün planlama tasarım uygulama ve denetleme konularında fikrini, nicel ve nitel verilerle destekleyerek, disiplinler arası uzmanlarla sistemli bir biçimde paylaşabilir. | ||||||
28 | Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda kuramsal ve uygulamalı bilgi sistemlerini araştırarak eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilir ve yaşam boyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirir. | ||||||
29 | Çevre, yapı ve insan sağlığı konusunda tüm uzmanlık alanları ile iletişim kurabilir. |
Assessment Methods
Contribution Level | Absolute Evaluation | |
Rate of Midterm Exam to Success | 50 | |
Rate of Final Exam to Success | 50 | |
Total | 100 |