Tasarım kavramlarını tarihsel, kültürel ve teknolojik bağlamlarıyla kavratarak; ürünleri işlev, anlam, kullanıcı ve sürdürülebilirlik boyutlarıyla analiz edebilme; sosyal ve teknolojik dönüşüm süreçlerinde tasarımın rolünü anlamlandırabilme becerisini kazandırmaktır.
Dersin İçeriği
Bu ders; Tasarım Nedir: Tasarım ve Mimemis,Endüstriyel Tasarım Malzeme ve Üretim Yöntemleri,Tasarımın Katma-Değer Ölçütleri ,Tasarlanmış Ürünlerin Hayal Kırıklığı Yaratan ve Zevk Veren Kullanıcı Deneyimleri,Tasarım, Semiyotik, Ürün, Semantik ,Tasarım ve Sürdürülebilirlik ,Süreç Günlüğü,Sosyal Etki Odaklı Ürün Tasarımı,Tasarım ve Etik,Dünya Tasarım Örgütünün 2024 teması: Duygusal Tasarım,Tasarıma Yön Veren Makro Trendler ,Tasarım ve Yapay Zeka,Süreç Günlüğü,Süreç Günlüğü; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme Kazanımları
Öğretim Yöntemleri
Ölçme Yöntemleri
Tasarımın ekonomi politiğini ve makro trendleri yorumlar.
16, 9
E
Tasarım kavramını tarihsel ve güncel bağlamlarıyla açıklar.
16, 9
E
Sosyal etki odaklı tasarım yaklaşımlarını analiz eder.
16, 9
E
Öğretim Yöntemleri:
16: Soru - Cevap Tekniği , 9: Anlatım Yöntemi
Ölçme Yöntemleri:
E: Ödev
Ders Akışı
Sıra
Konular
Ön Hazırlık
1
Tasarım Nedir: Tasarım ve Mimemis
2
Endüstriyel Tasarım Malzeme ve Üretim Yöntemleri
3
Tasarımın Katma-Değer Ölçütleri
4
Tasarlanmış Ürünlerin Hayal Kırıklığı Yaratan ve Zevk Veren Kullanıcı Deneyimleri
5
Tasarım, Semiyotik, Ürün, Semantik
6
Tasarım ve Sürdürülebilirlik
7
Süreç Günlüğü
8
Sosyal Etki Odaklı Ürün Tasarımı
9
Tasarım ve Etik
10
Dünya Tasarım Örgütünün 2024 teması: Duygusal Tasarım
11
Tasarıma Yön Veren Makro Trendler
12
Tasarım ve Yapay Zeka
13
Süreç Günlüğü
14
Süreç Günlüğü
Kaynak
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
No
Program Yeterliliği
Katkı Düzeyi
1
2
3
4
5
1
Eleştirel düşünce ve problem analizi ile farklı disiplinlerden beslenerek edindiği bilgileri özgün tasarıma dönüştürür.
2
Verili süreler içinde planlama ve yürütme gibi tüm tasarım süreçlerini yaratıcı çıktılarla sonuca ulaştırır.
3
Farklı nicel ve nitel araştırma yöntemleriyle elde ettiği kullanıcı ihtiyaçları gibi temel girdileri tüm tasarım süreçlerine aktarır.
4
Tasarım süreçleri boyunca ve sonuç aşamasında gerekli modelleme, görsel ve sözlü sunum tekniklerini kullanır
5
Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Hedefleri gibi evrensel, etik ve ekolojik kriterleri, tüm mesleki çalışma süreç ve yöntemlerinde kullanır.
6
Uluslararası gereklilikler içinde disiplinler arası ekip çalışması yürütür.
7
Tarihsel, sanatsal ve kültürel arka planıyla çağdaş tasarım kuram ve uygulama bilgilerini yorumlar.
8
Kurumsal ve girişim (start-up) ekosistemindeki finansal planlama, yatırım, analiz gibi özellikleriyle farklı iş modellerinin süreç ve işleyişlerini uygular.
9
Fikri ve sınai hakların elde edilmesi ve korunmasını sağlar.
10
Mesleki kanun ve yönetmelikleri izah eder.
11
Farklı endüstriyel sektörlerdeki malzeme ve üretim yöntemlerini kendi tasarım süreçlerinde uygular.
12
Tasarımın değişen sosyal, kültürel ve ekonomik boyutlarını yaşam boyu öğrenme düsturuyla takip eder.
13
Sürekli gelişen teknolojik araçları tasarım süreçlerinde etkin olarak kullanır.
14
Temel tasarım ve estetik ilkeleri doğrultusunda soyut kavramları iki ve üç boyutlu tasarım kompozisyonlarına dönüştürür.
15
Dersler bünyesinde geliştirdiği tasarım projelerini farklı sergileme yöntemlerini kullanarak toplumla paylaşır.
16
Zanaat, sanat ve tasarım birlikteliğinde ticari maksatlı ürün üretir.
Değerlendirme Sistemi
Katkı Düzeyi
Mutlak Değerlendirme
Ara Sınavın Başarıya Oranı
50
Genel Sınavın Başarıya Oranı
50
Toplam
100
AKTS / İşyükü Tablosu
Etkinlik
Sayı
Süresi (Saat)
Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Saati
0
0
0
Rehberli Problem Çözme
0
0
0
Problem Çözümü / Ödev / Proje / Rapor Tanzimi
0
0
0
Okul Dışı Diğer Faaliyetler
0
0
0
Proje Sunumu / Seminer
0
0
0
Kısa Sınav (QUİZ) ve Hazırlığı
0
0
0
Ara Sınav ve Hazırlığı
0
0
0
Genel Sınav ve Hazırlığı
0
0
0
Performans Görevi, Bakım Planı
0
0
0
Toplam İş Yükü (Saat)
0
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(0/30)
0
Dersin AKTS Kredisi: *30 saatlik çalışma 1 AKTS kredisi sayılmaktadır.
Dersin Detaylı Bilgileri
Ders Tanımı
Ders
Kodu
Yarıyıl
T+U Saat
Kredi
AKTS
TASARIMA BAKIŞ
EUT2116094
Güz Dönemi
2+0
2
2
Ders Programı
Perşembe 18:30-19:15
Perşembe 19:30-20:15
Cumartesi 18:30-19:15
Cumartesi 19:30-20:15
Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin Dili
Türkçe
Dersin Seviyesi
Lisans
Dersin Türü
Programa Bağlı Seçmeli
Dersin Koordinatörü
Dr.Öğr.Üye. Fahrettin Ersin ALACA
Dersi Verenler
Öğr.Gör. Aslıhan YILMAZ
Dersin Yardımcıları
Dersin Amacı
Tasarım kavramlarını tarihsel, kültürel ve teknolojik bağlamlarıyla kavratarak; ürünleri işlev, anlam, kullanıcı ve sürdürülebilirlik boyutlarıyla analiz edebilme; sosyal ve teknolojik dönüşüm süreçlerinde tasarımın rolünü anlamlandırabilme becerisini kazandırmaktır.
Dersin İçeriği
Bu ders; Tasarım Nedir: Tasarım ve Mimemis,Endüstriyel Tasarım Malzeme ve Üretim Yöntemleri,Tasarımın Katma-Değer Ölçütleri ,Tasarlanmış Ürünlerin Hayal Kırıklığı Yaratan ve Zevk Veren Kullanıcı Deneyimleri,Tasarım, Semiyotik, Ürün, Semantik ,Tasarım ve Sürdürülebilirlik ,Süreç Günlüğü,Sosyal Etki Odaklı Ürün Tasarımı,Tasarım ve Etik,Dünya Tasarım Örgütünün 2024 teması: Duygusal Tasarım,Tasarıma Yön Veren Makro Trendler ,Tasarım ve Yapay Zeka,Süreç Günlüğü,Süreç Günlüğü; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme Kazanımları
Öğretim Yöntemleri
Ölçme Yöntemleri
Tasarımın ekonomi politiğini ve makro trendleri yorumlar.
16, 9
E
Tasarım kavramını tarihsel ve güncel bağlamlarıyla açıklar.
16, 9
E
Sosyal etki odaklı tasarım yaklaşımlarını analiz eder.
16, 9
E
Öğretim Yöntemleri:
16: Soru - Cevap Tekniği , 9: Anlatım Yöntemi
Ölçme Yöntemleri:
E: Ödev
Ders Akışı
Sıra
Konular
Ön Hazırlık
1
Tasarım Nedir: Tasarım ve Mimemis
2
Endüstriyel Tasarım Malzeme ve Üretim Yöntemleri
3
Tasarımın Katma-Değer Ölçütleri
4
Tasarlanmış Ürünlerin Hayal Kırıklığı Yaratan ve Zevk Veren Kullanıcı Deneyimleri
5
Tasarım, Semiyotik, Ürün, Semantik
6
Tasarım ve Sürdürülebilirlik
7
Süreç Günlüğü
8
Sosyal Etki Odaklı Ürün Tasarımı
9
Tasarım ve Etik
10
Dünya Tasarım Örgütünün 2024 teması: Duygusal Tasarım
11
Tasarıma Yön Veren Makro Trendler
12
Tasarım ve Yapay Zeka
13
Süreç Günlüğü
14
Süreç Günlüğü
Kaynak
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
No
Program Yeterliliği
Katkı Düzeyi
1
2
3
4
5
1
Eleştirel düşünce ve problem analizi ile farklı disiplinlerden beslenerek edindiği bilgileri özgün tasarıma dönüştürür.
2
Verili süreler içinde planlama ve yürütme gibi tüm tasarım süreçlerini yaratıcı çıktılarla sonuca ulaştırır.
3
Farklı nicel ve nitel araştırma yöntemleriyle elde ettiği kullanıcı ihtiyaçları gibi temel girdileri tüm tasarım süreçlerine aktarır.
4
Tasarım süreçleri boyunca ve sonuç aşamasında gerekli modelleme, görsel ve sözlü sunum tekniklerini kullanır
5
Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Hedefleri gibi evrensel, etik ve ekolojik kriterleri, tüm mesleki çalışma süreç ve yöntemlerinde kullanır.
6
Uluslararası gereklilikler içinde disiplinler arası ekip çalışması yürütür.
7
Tarihsel, sanatsal ve kültürel arka planıyla çağdaş tasarım kuram ve uygulama bilgilerini yorumlar.
8
Kurumsal ve girişim (start-up) ekosistemindeki finansal planlama, yatırım, analiz gibi özellikleriyle farklı iş modellerinin süreç ve işleyişlerini uygular.
9
Fikri ve sınai hakların elde edilmesi ve korunmasını sağlar.
10
Mesleki kanun ve yönetmelikleri izah eder.
11
Farklı endüstriyel sektörlerdeki malzeme ve üretim yöntemlerini kendi tasarım süreçlerinde uygular.
12
Tasarımın değişen sosyal, kültürel ve ekonomik boyutlarını yaşam boyu öğrenme düsturuyla takip eder.
13
Sürekli gelişen teknolojik araçları tasarım süreçlerinde etkin olarak kullanır.
14
Temel tasarım ve estetik ilkeleri doğrultusunda soyut kavramları iki ve üç boyutlu tasarım kompozisyonlarına dönüştürür.
15
Dersler bünyesinde geliştirdiği tasarım projelerini farklı sergileme yöntemlerini kullanarak toplumla paylaşır.
16
Zanaat, sanat ve tasarım birlikteliğinde ticari maksatlı ürün üretir.