Bu ders, öğrencilerin ileri düzey dijital modelleme, parametrik tasarım ve fotogerçekçi görselleştirme becerileri kazanmasını; karmaşık formların bilgisayar ortamında oluşturulması, analiz edilmesi ve profesyonel sunumlara dönüştürülmesi süreçlerinde yetkinlik geliştirmesini amaçlar.
Dersin İçeriği
Bu ders; Temel NURBS Modelleme,İleri Yüzey Modelleme,SubD / Organik Formlama,Üretim odaklı modelleme, ölçüsel model, offset, boolean stratejileri,SubD modeller, edge flow, organik ürün tasarımı uygulamaları,SubD modeller, edge flow, organik ürün tasarımı uygulamaları,Rhino–Grasshopper Entegrasyonu,Parametrik Geometri Üretimi,Parametrik Geometri Üretimi,Form Optimizasyonu & Parametrik Tasarım,KeyShot Giriş,Profesyonel Render Üretimi,Profesyonel Render Üretimi,Profesyonel Render Üretimi; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme Kazanımları
Öğretim Yöntemleri
Ölçme Yöntemleri
Karmaşık ürün ve mekan formlarını Rhinoceros + Grasshopper entegrasyonuyla dijital olarak üretir.
11, 9
E
KeyShot’ta malzeme, ışık, ortam ve kamera ayarlarını kullanarak foto-gerçekçi renderlar oluşturur.
11, 9
E
Dijital modelleri ürün sunumu, portfolyo ve teknik dokümantasyon için uygun formatlarda dışa aktarır.
11, 9
E
Rhinoceros ortamında ileri seviye yüzey modelleme tekniklerini uygular.
11, 9
E
Öğretim Yöntemleri:
11: Gösterip Yapma Yöntemi, 9: Anlatım Yöntemi
Ölçme Yöntemleri:
E: Ödev
Ders Akışı
Sıra
Konular
Ön Hazırlık
1
Temel NURBS Modelleme
2
İleri Yüzey Modelleme
3
SubD / Organik Formlama
4
Üretim odaklı modelleme, ölçüsel model, offset, boolean stratejileri
5
SubD modeller, edge flow, organik ürün tasarımı uygulamaları
6
SubD modeller, edge flow, organik ürün tasarımı uygulamaları
7
Rhino–Grasshopper Entegrasyonu
8
Parametrik Geometri Üretimi
9
Parametrik Geometri Üretimi
10
Form Optimizasyonu & Parametrik Tasarım
11
KeyShot Giriş
12
Profesyonel Render Üretimi
13
Profesyonel Render Üretimi
14
Profesyonel Render Üretimi
Kaynak
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
No
Program Yeterliliği
Katkı Düzeyi
1
2
3
4
5
1
Eleştirel düşünce ve problem analizi ile farklı disiplinlerden beslenerek edindiği bilgileri özgün tasarıma dönüştürür.
2
Verili süreler içinde planlama ve yürütme gibi tüm tasarım süreçlerini yaratıcı çıktılarla sonuca ulaştırır.
3
Farklı nicel ve nitel araştırma yöntemleriyle elde ettiği kullanıcı ihtiyaçları gibi temel girdileri tüm tasarım süreçlerine aktarır.
4
Tasarım süreçleri boyunca ve sonuç aşamasında gerekli modelleme, görsel ve sözlü sunum tekniklerini kullanır
5
Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Hedefleri gibi evrensel, etik ve ekolojik kriterleri, tüm mesleki çalışma süreç ve yöntemlerinde kullanır.
6
Uluslararası gereklilikler içinde disiplinler arası ekip çalışması yürütür.
7
Tarihsel, sanatsal ve kültürel arka planıyla çağdaş tasarım kuram ve uygulama bilgilerini yorumlar.
8
Kurumsal ve girişim (start-up) ekosistemindeki finansal planlama, yatırım, analiz gibi özellikleriyle farklı iş modellerinin süreç ve işleyişlerini uygular.
9
Fikri ve sınai hakların elde edilmesi ve korunmasını sağlar.
10
Mesleki kanun ve yönetmelikleri izah eder.
11
Farklı endüstriyel sektörlerdeki malzeme ve üretim yöntemlerini kendi tasarım süreçlerinde uygular.
12
Tasarımın değişen sosyal, kültürel ve ekonomik boyutlarını yaşam boyu öğrenme düsturuyla takip eder.
13
Sürekli gelişen teknolojik araçları tasarım süreçlerinde etkin olarak kullanır.
X
14
Temel tasarım ve estetik ilkeleri doğrultusunda soyut kavramları iki ve üç boyutlu tasarım kompozisyonlarına dönüştürür.
X
15
Dersler bünyesinde geliştirdiği tasarım projelerini farklı sergileme yöntemlerini kullanarak toplumla paylaşır.
X
16
Zanaat, sanat ve tasarım birlikteliğinde ticari maksatlı ürün üretir.
Değerlendirme Sistemi
Katkı Düzeyi
Mutlak Değerlendirme
Ara Sınavın Başarıya Oranı
50
Genel Sınavın Başarıya Oranı
50
Toplam
100
AKTS / İşyükü Tablosu
Etkinlik
Sayı
Süresi (Saat)
Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Saati
14
4
56
Rehberli Problem Çözme
0
0
0
Problem Çözümü / Ödev / Proje / Rapor Tanzimi
6
4
24
Okul Dışı Diğer Faaliyetler
0
0
0
Proje Sunumu / Seminer
0
0
0
Kısa Sınav (QUİZ) ve Hazırlığı
0
0
0
Ara Sınav ve Hazırlığı
0
0
0
Genel Sınav ve Hazırlığı
1
8
8
Performans Görevi, Bakım Planı
0
0
0
Toplam İş Yükü (Saat)
88
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(88/30)
3
Dersin AKTS Kredisi: *30 saatlik çalışma 1 AKTS kredisi sayılmaktadır.
Dersin Detaylı Bilgileri
Ders Tanımı
Ders
Kodu
Yarıyıl
T+U Saat
Kredi
AKTS
BİLGİSAYAR DESTEKLİ MODELLEME II
EUT2215884
Bahar Dönemi
2+2
3
3
Ders Programı
( A ) Çarşamba 15:30-16:15
( A ) Çarşamba 16:30-17:15
( A ) Çarşamba 17:30-18:15
( A ) Çarşamba 18:30-19:15
( B ) Çarşamba 15:30-16:15
( B ) Çarşamba 16:30-17:15
( B ) Çarşamba 17:30-18:15
( B ) Çarşamba 18:30-19:15
Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin Dili
Türkçe
Dersin Seviyesi
Lisans
Dersin Türü
Zorunlu
Dersin Koordinatörü
Dr.Öğr.Üye. Seher Oya AKMAN
Dersi Verenler
Öğr.Gör. Ozan KAYIKCI, Öğr.Gör. Enes CİNFER
Dersin Yardımcıları
Dersin Amacı
Bu ders, öğrencilerin ileri düzey dijital modelleme, parametrik tasarım ve fotogerçekçi görselleştirme becerileri kazanmasını; karmaşık formların bilgisayar ortamında oluşturulması, analiz edilmesi ve profesyonel sunumlara dönüştürülmesi süreçlerinde yetkinlik geliştirmesini amaçlar.
Dersin İçeriği
Bu ders; Temel NURBS Modelleme,İleri Yüzey Modelleme,SubD / Organik Formlama,Üretim odaklı modelleme, ölçüsel model, offset, boolean stratejileri,SubD modeller, edge flow, organik ürün tasarımı uygulamaları,SubD modeller, edge flow, organik ürün tasarımı uygulamaları,Rhino–Grasshopper Entegrasyonu,Parametrik Geometri Üretimi,Parametrik Geometri Üretimi,Form Optimizasyonu & Parametrik Tasarım,KeyShot Giriş,Profesyonel Render Üretimi,Profesyonel Render Üretimi,Profesyonel Render Üretimi; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme Kazanımları
Öğretim Yöntemleri
Ölçme Yöntemleri
Karmaşık ürün ve mekan formlarını Rhinoceros + Grasshopper entegrasyonuyla dijital olarak üretir.
11, 9
E
KeyShot’ta malzeme, ışık, ortam ve kamera ayarlarını kullanarak foto-gerçekçi renderlar oluşturur.
11, 9
E
Dijital modelleri ürün sunumu, portfolyo ve teknik dokümantasyon için uygun formatlarda dışa aktarır.
11, 9
E
Rhinoceros ortamında ileri seviye yüzey modelleme tekniklerini uygular.
11, 9
E
Öğretim Yöntemleri:
11: Gösterip Yapma Yöntemi, 9: Anlatım Yöntemi
Ölçme Yöntemleri:
E: Ödev
Ders Akışı
Sıra
Konular
Ön Hazırlık
1
Temel NURBS Modelleme
2
İleri Yüzey Modelleme
3
SubD / Organik Formlama
4
Üretim odaklı modelleme, ölçüsel model, offset, boolean stratejileri
5
SubD modeller, edge flow, organik ürün tasarımı uygulamaları
6
SubD modeller, edge flow, organik ürün tasarımı uygulamaları
7
Rhino–Grasshopper Entegrasyonu
8
Parametrik Geometri Üretimi
9
Parametrik Geometri Üretimi
10
Form Optimizasyonu & Parametrik Tasarım
11
KeyShot Giriş
12
Profesyonel Render Üretimi
13
Profesyonel Render Üretimi
14
Profesyonel Render Üretimi
Kaynak
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
No
Program Yeterliliği
Katkı Düzeyi
1
2
3
4
5
1
Eleştirel düşünce ve problem analizi ile farklı disiplinlerden beslenerek edindiği bilgileri özgün tasarıma dönüştürür.
2
Verili süreler içinde planlama ve yürütme gibi tüm tasarım süreçlerini yaratıcı çıktılarla sonuca ulaştırır.
3
Farklı nicel ve nitel araştırma yöntemleriyle elde ettiği kullanıcı ihtiyaçları gibi temel girdileri tüm tasarım süreçlerine aktarır.
4
Tasarım süreçleri boyunca ve sonuç aşamasında gerekli modelleme, görsel ve sözlü sunum tekniklerini kullanır
5
Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Hedefleri gibi evrensel, etik ve ekolojik kriterleri, tüm mesleki çalışma süreç ve yöntemlerinde kullanır.
6
Uluslararası gereklilikler içinde disiplinler arası ekip çalışması yürütür.
7
Tarihsel, sanatsal ve kültürel arka planıyla çağdaş tasarım kuram ve uygulama bilgilerini yorumlar.
8
Kurumsal ve girişim (start-up) ekosistemindeki finansal planlama, yatırım, analiz gibi özellikleriyle farklı iş modellerinin süreç ve işleyişlerini uygular.
9
Fikri ve sınai hakların elde edilmesi ve korunmasını sağlar.
10
Mesleki kanun ve yönetmelikleri izah eder.
11
Farklı endüstriyel sektörlerdeki malzeme ve üretim yöntemlerini kendi tasarım süreçlerinde uygular.
12
Tasarımın değişen sosyal, kültürel ve ekonomik boyutlarını yaşam boyu öğrenme düsturuyla takip eder.
13
Sürekli gelişen teknolojik araçları tasarım süreçlerinde etkin olarak kullanır.
X
14
Temel tasarım ve estetik ilkeleri doğrultusunda soyut kavramları iki ve üç boyutlu tasarım kompozisyonlarına dönüştürür.
X
15
Dersler bünyesinde geliştirdiği tasarım projelerini farklı sergileme yöntemlerini kullanarak toplumla paylaşır.
X
16
Zanaat, sanat ve tasarım birlikteliğinde ticari maksatlı ürün üretir.