Course Detail
Course Detail
Course Description
| Course | Code | Semester | T+P (Hour) | Credit | ECTS |
|---|---|---|---|---|---|
| GRAFİK ANİMASYON | YMİ4110493 | Güz Dönemi | 1+2 | 2 | 5 |
| Course Program | Salı 09:00-09:45 Salı 10:00-10:45 Salı 11:00-11:45 Cumartesi 09:00-09:45 Cumartesi 10:00-10:45 Cumartesi 11:00-11:45 |
| Prerequisites Courses | |
| Recommended Elective Courses |
| Language of Course | Türkçe |
| Course Level | Lisans |
| Course Type | Programa Bağlı Seçmeli |
| Course Coordinator | Doç.Dr. İpek Fatma ERTAN |
| Name of Lecturer(s) | Doç.Dr. İpek Fatma ERTAN |
| Assistant(s) | |
| Aim | Dersin amacı, geleneksel Animayon prensiblerini özümseyerek, After Effects programı üzerinde grafik öğeleri ile birlikte animasyon üretimini amaçlar. |
| Course Content | Bu ders; Animasyon üretim tekniklerinin anlatımı ,Grafik konusunda genel sanat akımlarının anlatımı ,After Effects programında genel arayüz ve dönüşüm araçları kullanımı ,After Effects programında form deforme ile maskeleme araçları kullanımı ,After Effects ile zamanlama kavramı ,After Effects ile Efektler ve Stilizasyon ,Uygulama ,After Effects ile Tipografi Animasyonları I ,After Effects ile Tipografi Animasyonları II ,After Effects ile Logo Animasyonu ,After Effects ile Kodlama ,After Effects ile Rigleme ,After Effects ile Karakter Animasyonu (yürüme döngüsü) ,After Effects ile Karakter Animasyonu (yürüme döngüsü), After Effects ile Karakter Animasyonu (koşma döngüsü) ,Genel Değerlendirme; konularını içermektedir. |
| Dersin Öğrenme Kazanımları | Teaching Methods | Assessment Methods |
| Animasyon Prensiplerine hakim olup, başka alanlarda kullanır. | 11, 2, 6, 9 | A, F |
| Dünyada ve Türkiye’de üretilen animasyonları analiz eder. | 11, 2, 6, 9 | A, F |
| Grafik tasarım bilgisi ile animasyonu harmanlayabilecek. | 11, 2, 6, 9 | A |
| After Effects programına orta düzeyde kullanır. | 11, 2, 6, 9 | A, F |
| Teaching Methods: | 11: Gösterip Yapma Yöntemi, 2: Proje Temelli Öğrenme Modeli, 6: Deneyimle Öğrenme Modeli, 9: Anlatım Yöntemi |
| Assessment Methods: | A: Klasik Yazılı Sınav, F: Proje Görevi |
Course Outline
| Order | Subjects | Preliminary Work |
|---|---|---|
| 1 | Animasyon üretim tekniklerinin anlatımı | Animasyonun temelleri Anahtar kare animasyonu Hareketin ilkesi (animation principles) Grafiklerde hareket kullanımı hakkında okumalar |
| 2 | Grafik konusunda genel sanat akımlarının anlatımı | Grafik tasarım ve sanat akımları Animasyon türlerinin sanat akımlarıyla ilişkisi Örneklerle grafik sanat akımları ve animasyon ilişkisi hakkında okuma |
| 3 | After Effects programında genel arayüz ve dönüşüm araçları kullanımı | After Effects arayüzü Katmanlar ve bileşenleri anlama Temel dönüşüm araçları (Transform tools) kullanımı hakkında okuma |
| 4 | After Effects programında form deforme ile maskeleme araçları kullanımı | Form deforme araçlarının kullanımı Maskeleme teknikleri ve pratik uygulamalar Kompozisyon ve düzenleme stratejileri hakkında ön araştırma |
| 5 | After Effects ile zamanlama kavramı | Zamanlama ve animasyon arasındaki ilişki Hareketin zamanlaması ve etkisi Örneklerle zamanlama kavramları hakkında okuma/izleme |
| 6 | After Effects ile Efektler ve Stilizasyon | Form deforme araçlarının kullanımı Maskeleme teknikleri ve pratik uygulamalar |
| 7 | Uygulama | |
| 8 | After Effects ile Tipografi Animasyonları I | Zamanlama ve animasyon arasındaki ilişki Hareketin zamanlaması ve etkisi Örneklerle zamanlama kavramları |
| 9 | After Effects ile Tipografi Animasyonları II | After Effects'teki efektlerin çeşitleri |
| 10 | After Effects ile Logo Animasyonu | Stilizasyon teknikleri ve uygulamaları Animasyonlarda efektlerin rolü |
| 11 | After Effects ile Kodlama | Tipografi animasyonlarının temelleri Metin animasyonu teknikleri Örneklerle tipografi animasyonları |
| 12 | After Effects ile Rigleme | İleri düzey tipografi animasyon teknikleri Animasyonlarda metin manipülasyonu Yaratıcı tipografi animasyonları |
| 13 | After Effects ile Karakter Animasyonu (yürüme döngüsü) | Logoların animasyon potansiyeli Logo animasyonunun önemi ve kullanım alanları Logo animasyon teknikleri |
| 13 | After Effects ile Karakter Animasyonu (yürüme döngüsü), After Effects ile Karakter Animasyonu (koşma döngüsü) | Karakter animasyonunun temelleri Rigleme ve karakter animasyonu Animasyon için kodlama ve script kullanımı |
| 14 | Genel Değerlendirme |
| Resources |
| Williams, R. (2009). The Animator's Survival Kit. Faber & Faber. Goldberg, E. (2008). Character Animation Crash Course! Silman-James Press. Johnston, O., & Thomas, F. (1995). The Illusion of Life: Disney Animation. Disney Editions. White, T. (2014). The Animator's Workbook: Step-By-Step Techniques of Drawn Animation. Silman-James Press. Bendazzi, G. (2016). Animation: A World History. CRC Press. Whitaker, H., & Halas, J. (2008). Timing for Animation. Focal Press. Patmore, C. (2003). The Complete Animation Course: The Principles, Practice, and Techniques of Successful Animation. Barron's Educational Series. Blair, P. (1994). Cartoon Animation. Walter Foster Publishing. Pardew, L. (2002). The Animator's Reference Book. Watson-Guptill. Hess, R. (2010). Animating with Blender: Creating Short Animations from Start to Finish. Focal Press. |
Course Contribution to Program Qualifications
| Course Contribution to Program Qualifications | |||||||
| No | Program Qualification | Contribution Level | |||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| 1 | Yeni Medya ve İletişim Sistemleri disiplinlerinin temel kavramlarını ve bu disiplinlerin temel kuramlarını bilir. | ||||||
| 2 | Yeni Medya ve İletişim Sistemleri ile ilgili olguları belirler ve bu olguları çeşitli boyutları ile analiz edebilir. | ||||||
| 3 | Medya kuruluşlarının ihtiyaçlarını analiz eder ve bu doğrultuda iletişim sistem süreçlerini planlar ve uygular. | ||||||
| 4 | Yeni medya projelerini planlar ve uygulamaya koyar. | X | |||||
| 5 | Alanı ile ilgili projelerde gerekli durumlarda sorumluluk alarak ortaya çıkan sorunları çözebilir. | ||||||
| 6 | Alanı ile ilgili projeler için kurulan bir ekipte yer alabilir, projeye liderlik yapabilir, etkinlikleri planlayabilir ve yönetebilir. | X | |||||
| 7 | Yeni Medya ve İletişim Sistemleri disiplinlerine ve alt disiplinlerine ait kuramsal ve olgusal sorunları bilimsel yöntemlerle araştırabilir, bulguları analiz eder ve bilimsel yayına dönüştürebilir. | ||||||
| 8 | Yaşam boyu öğrenme prensibini kendisine ilke edinir. Alanı ile ilgili olarak gelişmeleri, yenilikleri, fikirleri, yöntem ve teknikleri düzenli olarak takip ederek kendi çalışmalarında etkin bir şekilde kullanır. | ||||||
| 9 | Bir yabancı dilde en az Avrupa dil Portföyü B1 Genel düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar. | ||||||
| 10 | Mesleki ve bilimsel çalışmalarında yeni iletişim teknolojilerini etkin bir şekilde kullanır ve yeni iletişim teknolojilerindeki gelişmeleri sürekli olarak takip eder. | X | |||||
| 11 | Sosyal sorumluluk faaliyetleri planlar ve bu faaliyetlerin gerçekleştirilmesinde görev alır. | ||||||
| 12 | Mesleki ve bilimsel çalışmalarında etik kodlara bağlı kalacak şekilde hareket eder. | ||||||
| 13 | Yeni medya ve iletişim sistemlerine ait araç ve yazılımlarını etkin bir şekilde kullanır. | X | |||||
| 14 | Medya kuruluşlarına yönelik olarak yeni medya projeleri geliştirir ve bütün süreci yönetir. | X | |||||
| 15 | Çevreye, sosyal hakların evrenselliğine ve kültürel değerlerin korunmasına karşı duyarlıdır. | ||||||
| 16 | İş sağlığı ve güvenliği konusunda bilgilidir ve bu bilgileri gerektiği zaman kullanır. | ||||||
| 17 | Türkçeyi bilimsel ve mesleki çalışmalarda akıcı ve doğru bir biçimde kullanır. | ||||||
Assessment Methods
| Contribution Level | Absolute Evaluation | |
| Rate of Midterm Exam to Success | 40 | |
| Rate of Final Exam to Success | 60 | |
| Total | 100 | |
| ECTS / Workload Table | ||||||
| Activities | Number of | Duration(Hour) | Total Workload(Hour) | |||
| Ders Saati | 14 | 3 | 42 | |||
| Rehberli Problem Çözme | 14 | 1 | 14 | |||
| Problem Çözümü / Ödev / Proje / Rapor Tanzimi | 1 | 10 | 10 | |||
| Okul Dışı Diğer Faaliyetler | 0 | 0 | 0 | |||
| Proje Sunumu / Seminer | 1 | 10 | 10 | |||
| Kısa Sınav (QUİZ) ve Hazırlığı | 0 | 0 | 0 | |||
| Ara Sınav ve Hazırlığı | 1 | 20 | 20 | |||
| Genel Sınav ve Hazırlığı | 1 | 30 | 30 | |||
| Performans Görevi, Bakım Planı | 1 | 10 | 10 | |||
| Total Workload(Hour) | 136 | |||||
| Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(136/30) | 5 | |||||
| ECTS of the course: 30 hours of work is counted as 1 ECTS credit. | ||||||
Detail Informations of the Course
Course Description
| Course | Code | Semester | T+P (Hour) | Credit | ECTS |
|---|---|---|---|---|---|
| GRAFİK ANİMASYON | YMİ4110493 | Güz Dönemi | 1+2 | 2 | 5 |
| Course Program | Salı 09:00-09:45 Salı 10:00-10:45 Salı 11:00-11:45 Cumartesi 09:00-09:45 Cumartesi 10:00-10:45 Cumartesi 11:00-11:45 |
| Prerequisites Courses | |
| Recommended Elective Courses |
| Language of Course | Türkçe |
| Course Level | Lisans |
| Course Type | Programa Bağlı Seçmeli |
| Course Coordinator | Doç.Dr. İpek Fatma ERTAN |
| Name of Lecturer(s) | Doç.Dr. İpek Fatma ERTAN |
| Assistant(s) | |
| Aim | Dersin amacı, geleneksel Animayon prensiblerini özümseyerek, After Effects programı üzerinde grafik öğeleri ile birlikte animasyon üretimini amaçlar. |
| Course Content | Bu ders; Animasyon üretim tekniklerinin anlatımı ,Grafik konusunda genel sanat akımlarının anlatımı ,After Effects programında genel arayüz ve dönüşüm araçları kullanımı ,After Effects programında form deforme ile maskeleme araçları kullanımı ,After Effects ile zamanlama kavramı ,After Effects ile Efektler ve Stilizasyon ,Uygulama ,After Effects ile Tipografi Animasyonları I ,After Effects ile Tipografi Animasyonları II ,After Effects ile Logo Animasyonu ,After Effects ile Kodlama ,After Effects ile Rigleme ,After Effects ile Karakter Animasyonu (yürüme döngüsü) ,After Effects ile Karakter Animasyonu (yürüme döngüsü), After Effects ile Karakter Animasyonu (koşma döngüsü) ,Genel Değerlendirme; konularını içermektedir. |
| Dersin Öğrenme Kazanımları | Teaching Methods | Assessment Methods |
| Animasyon Prensiplerine hakim olup, başka alanlarda kullanır. | 11, 2, 6, 9 | A, F |
| Dünyada ve Türkiye’de üretilen animasyonları analiz eder. | 11, 2, 6, 9 | A, F |
| Grafik tasarım bilgisi ile animasyonu harmanlayabilecek. | 11, 2, 6, 9 | A |
| After Effects programına orta düzeyde kullanır. | 11, 2, 6, 9 | A, F |
| Teaching Methods: | 11: Gösterip Yapma Yöntemi, 2: Proje Temelli Öğrenme Modeli, 6: Deneyimle Öğrenme Modeli, 9: Anlatım Yöntemi |
| Assessment Methods: | A: Klasik Yazılı Sınav, F: Proje Görevi |
Course Outline
| Order | Subjects | Preliminary Work |
|---|---|---|
| 1 | Animasyon üretim tekniklerinin anlatımı | Animasyonun temelleri Anahtar kare animasyonu Hareketin ilkesi (animation principles) Grafiklerde hareket kullanımı hakkında okumalar |
| 2 | Grafik konusunda genel sanat akımlarının anlatımı | Grafik tasarım ve sanat akımları Animasyon türlerinin sanat akımlarıyla ilişkisi Örneklerle grafik sanat akımları ve animasyon ilişkisi hakkında okuma |
| 3 | After Effects programında genel arayüz ve dönüşüm araçları kullanımı | After Effects arayüzü Katmanlar ve bileşenleri anlama Temel dönüşüm araçları (Transform tools) kullanımı hakkında okuma |
| 4 | After Effects programında form deforme ile maskeleme araçları kullanımı | Form deforme araçlarının kullanımı Maskeleme teknikleri ve pratik uygulamalar Kompozisyon ve düzenleme stratejileri hakkında ön araştırma |
| 5 | After Effects ile zamanlama kavramı | Zamanlama ve animasyon arasındaki ilişki Hareketin zamanlaması ve etkisi Örneklerle zamanlama kavramları hakkında okuma/izleme |
| 6 | After Effects ile Efektler ve Stilizasyon | Form deforme araçlarının kullanımı Maskeleme teknikleri ve pratik uygulamalar |
| 7 | Uygulama | |
| 8 | After Effects ile Tipografi Animasyonları I | Zamanlama ve animasyon arasındaki ilişki Hareketin zamanlaması ve etkisi Örneklerle zamanlama kavramları |
| 9 | After Effects ile Tipografi Animasyonları II | After Effects'teki efektlerin çeşitleri |
| 10 | After Effects ile Logo Animasyonu | Stilizasyon teknikleri ve uygulamaları Animasyonlarda efektlerin rolü |
| 11 | After Effects ile Kodlama | Tipografi animasyonlarının temelleri Metin animasyonu teknikleri Örneklerle tipografi animasyonları |
| 12 | After Effects ile Rigleme | İleri düzey tipografi animasyon teknikleri Animasyonlarda metin manipülasyonu Yaratıcı tipografi animasyonları |
| 13 | After Effects ile Karakter Animasyonu (yürüme döngüsü) | Logoların animasyon potansiyeli Logo animasyonunun önemi ve kullanım alanları Logo animasyon teknikleri |
| 13 | After Effects ile Karakter Animasyonu (yürüme döngüsü), After Effects ile Karakter Animasyonu (koşma döngüsü) | Karakter animasyonunun temelleri Rigleme ve karakter animasyonu Animasyon için kodlama ve script kullanımı |
| 14 | Genel Değerlendirme |
| Resources |
| Williams, R. (2009). The Animator's Survival Kit. Faber & Faber. Goldberg, E. (2008). Character Animation Crash Course! Silman-James Press. Johnston, O., & Thomas, F. (1995). The Illusion of Life: Disney Animation. Disney Editions. White, T. (2014). The Animator's Workbook: Step-By-Step Techniques of Drawn Animation. Silman-James Press. Bendazzi, G. (2016). Animation: A World History. CRC Press. Whitaker, H., & Halas, J. (2008). Timing for Animation. Focal Press. Patmore, C. (2003). The Complete Animation Course: The Principles, Practice, and Techniques of Successful Animation. Barron's Educational Series. Blair, P. (1994). Cartoon Animation. Walter Foster Publishing. Pardew, L. (2002). The Animator's Reference Book. Watson-Guptill. Hess, R. (2010). Animating with Blender: Creating Short Animations from Start to Finish. Focal Press. |
Course Contribution to Program Qualifications
| Course Contribution to Program Qualifications | |||||||
| No | Program Qualification | Contribution Level | |||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| 1 | Yeni Medya ve İletişim Sistemleri disiplinlerinin temel kavramlarını ve bu disiplinlerin temel kuramlarını bilir. | ||||||
| 2 | Yeni Medya ve İletişim Sistemleri ile ilgili olguları belirler ve bu olguları çeşitli boyutları ile analiz edebilir. | ||||||
| 3 | Medya kuruluşlarının ihtiyaçlarını analiz eder ve bu doğrultuda iletişim sistem süreçlerini planlar ve uygular. | ||||||
| 4 | Yeni medya projelerini planlar ve uygulamaya koyar. | X | |||||
| 5 | Alanı ile ilgili projelerde gerekli durumlarda sorumluluk alarak ortaya çıkan sorunları çözebilir. | ||||||
| 6 | Alanı ile ilgili projeler için kurulan bir ekipte yer alabilir, projeye liderlik yapabilir, etkinlikleri planlayabilir ve yönetebilir. | X | |||||
| 7 | Yeni Medya ve İletişim Sistemleri disiplinlerine ve alt disiplinlerine ait kuramsal ve olgusal sorunları bilimsel yöntemlerle araştırabilir, bulguları analiz eder ve bilimsel yayına dönüştürebilir. | ||||||
| 8 | Yaşam boyu öğrenme prensibini kendisine ilke edinir. Alanı ile ilgili olarak gelişmeleri, yenilikleri, fikirleri, yöntem ve teknikleri düzenli olarak takip ederek kendi çalışmalarında etkin bir şekilde kullanır. | ||||||
| 9 | Bir yabancı dilde en az Avrupa dil Portföyü B1 Genel düzeyinde kullanarak sözlü ve yazılı iletişim kurar. | ||||||
| 10 | Mesleki ve bilimsel çalışmalarında yeni iletişim teknolojilerini etkin bir şekilde kullanır ve yeni iletişim teknolojilerindeki gelişmeleri sürekli olarak takip eder. | X | |||||
| 11 | Sosyal sorumluluk faaliyetleri planlar ve bu faaliyetlerin gerçekleştirilmesinde görev alır. | ||||||
| 12 | Mesleki ve bilimsel çalışmalarında etik kodlara bağlı kalacak şekilde hareket eder. | ||||||
| 13 | Yeni medya ve iletişim sistemlerine ait araç ve yazılımlarını etkin bir şekilde kullanır. | X | |||||
| 14 | Medya kuruluşlarına yönelik olarak yeni medya projeleri geliştirir ve bütün süreci yönetir. | X | |||||
| 15 | Çevreye, sosyal hakların evrenselliğine ve kültürel değerlerin korunmasına karşı duyarlıdır. | ||||||
| 16 | İş sağlığı ve güvenliği konusunda bilgilidir ve bu bilgileri gerektiği zaman kullanır. | ||||||
| 17 | Türkçeyi bilimsel ve mesleki çalışmalarda akıcı ve doğru bir biçimde kullanır. | ||||||
Assessment Methods
| Contribution Level | Absolute Evaluation | |
| Rate of Midterm Exam to Success | 40 | |
| Rate of Final Exam to Success | 60 | |
| Total | 100 | |