Dr.Öğr.Üye. Ali DEMİR, Öğr.Gör. Halil İbrahim İBALI
Assistant(s)
Aim
Öğrencinin eğitim hayatı boyunca görmüş olduğu derslerin etkili şekilde bir proje geliştirme başlığı altında kullanıp uygulaması amaçlanmaktadır.
Course Content
Bu ders; Dersin Amacı ve Ders Hakkında Genel Bilgilendirmeler,Çalışma alanları ile ilgili plan, hazırlık, yazım ve anlatım çalışmalarında bulunma,Proje Konularının Seçimi (web, mobil, görüntü işleme, oyun geliştirme, veri bilimi vb projeler ),Projeleride Kullanılacak Teknolojilerin Program Kurulumlarının Yapılması,Projelerin Ana Mimarilerinin Hazırlanması,Projelerde Kullanılacak Veritabanlarının Hazırlanması,Projelerin Tasarımlarının Kodlanması,Projelerin Kullanıcı Yönetim Modülünün Hazırlanması ,Projenin Ana Modülünün Kodlanması,Projelerin Detay Modülünün Kodlanması,Projelerin Fonksiyonel Testlerinin Yapılması ,Projelerin Canlıya Alınması,Öğrenci Sunumları,Öğrenci Sunumları; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme Kazanımları
Teaching Methods
Assessment Methods
Projelerin ana mimarilerini hazırlar.
11, 12, 14, 2, 6
A, E, F
Projelerde kullanılacak veritabanlarını hazırlar.
11, 12, 2, 8, 9
A, E, H
Uygulama projelerinin tasarımlarını kodlar.
10, 12, 14, 16, 2, 6
A, E, F
Kullanıcı yönetim modülünü hazırlar.
11, 12, 14, 16, 2, 6
F, G
Projelerin fonksiyonel testlerinin yapar
11, 12, 2, 6
A, E, F
Yazılım geliştirme yaşam döngüsünü tanımlar
11, 12, 2, 6
A, E
Teaching Methods:
10: Tartışma Yöntemi, 11: Gösterip Yapma Yöntemi, 12: Problem Çözme Yöntemi, 14: Bireysel Çalışma Yöntemi, 16: Soru - Cevap Tekniği , 2: Proje Temelli Öğrenme Modeli, 6: Deneyimle Öğrenme Modeli, 8: Ters-yüz Edilmiş Sınıf Modeli, 9: Anlatım Yöntemi
Assessment Methods:
A: Klasik Yazılı Sınav, E: Ödev, F: Proje Görevi, G: Kısa Sınav, H: Performans Görevi
Course Outline
Order
Subjects
Preliminary Work
1
Dersin Amacı ve Ders Hakkında Genel Bilgilendirmeler
2
Çalışma alanları ile ilgili plan, hazırlık, yazım ve anlatım çalışmalarında bulunma
3
Proje Konularının Seçimi (web, mobil, görüntü işleme, oyun geliştirme, veri bilimi vb projeler )
4
Projeleride Kullanılacak Teknolojilerin Program Kurulumlarının Yapılması
5
Projelerin Ana Mimarilerinin Hazırlanması
6
Projelerde Kullanılacak Veritabanlarının Hazırlanması
7
Projelerin Tasarımlarının Kodlanması
8
Projelerin Kullanıcı Yönetim Modülünün Hazırlanması
9
Projenin Ana Modülünün Kodlanması
10
Projelerin Detay Modülünün Kodlanması
11
Projelerin Fonksiyonel Testlerinin Yapılması
12
Projelerin Canlıya Alınması
13
Öğrenci Sunumları
14
Öğrenci Sunumları
Resources
Course Contribution to Program Qualifications
Course Contribution to Program Qualifications
No
Program Qualification
Contribution Level
1
2
3
4
5
1
Algoritma programlama, bilgisayar uygulaması geliştirme ve yazılım projelerinde kod geliştirme konularında yeterli altyapıya ve bunları iş hayatlarında kullanma yeteneğine sahiptir.
2
Programlama problemleri için bilinen çözüm yöntemlerini ve özel teknikleri kullanır ve uygular.
3
Yazılım uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları kullanır.
4
Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
5
Geliştirilmiş uygulama veya yazılımın test aşamalarını gerçekler ve takip eder.
6
İşyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği, mesleki ve etik sorumluluk, programlama uygulamalarının hukuksal sonuçları konularında farkındalığa sahiptir.
7
Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar.
8
Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
9
Sözlü ve yazılı, gerektiğinde teknik resimler ve modern araçlar kullanarak etkin iletişim kurar.
10
Yazılım çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; çağın sorunları çözmede ve toplumsal ilerlemede yeni yazılımlar geliştirir.
11
Geliştirdiği yazılımın temiz ve anlaşılır olmasına özen ve dikkat gösterir.
12
Kullanıcı odaklı tasarım ilkelerine riayet eder.
Assessment Methods
Contribution Level
Absolute Evaluation
Rate of Midterm Exam to Success
40
Rate of Final Exam to Success
60
Total
100
ECTS / Workload Table
Activities
Number of
Duration(Hour)
Total Workload(Hour)
Ders Saati
0
0
0
Rehberli Problem Çözme
0
0
0
Problem Çözümü / Ödev / Proje / Rapor Tanzimi
0
0
0
Okul Dışı Diğer Faaliyetler
0
0
0
Proje Sunumu / Seminer
0
0
0
Kısa Sınav (QUİZ) ve Hazırlığı
0
0
0
Ara Sınav ve Hazırlığı
0
0
0
Genel Sınav ve Hazırlığı
0
0
0
Performans Görevi, Bakım Planı
0
0
0
Total Workload(Hour)
0
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(0/30)
0
ECTS of the course: 30 hours of work is counted as 1 ECTS credit.
Detail Informations of the Course
Course Description
Course
Code
Semester
T+P (Hour)
Credit
ECTS
YÖNLENDİRİLMİŞ ÇALIŞMA II
BPR2214606
Bahar Dönemi
4+0
4
4
Course Program
( A ) Perşembe 18:30-19:15
( A ) Perşembe 19:30-20:15
( A ) Perşembe 20:30-21:15
( A ) Perşembe 21:30-22:15
( B ) Perşembe 18:30-19:15
( B ) Perşembe 19:30-20:15
( B ) Perşembe 20:30-21:15
( B ) Perşembe 21:30-22:15
Prerequisites Courses
Recommended Elective Courses
Language of Course
Türkçe
Course Level
Ön Lisans
Course Type
Zorunlu
Course Coordinator
Öğr.Gör. Beyza KOYULMUŞ
Name of Lecturer(s)
Dr.Öğr.Üye. Ali DEMİR, Öğr.Gör. Halil İbrahim İBALI
Assistant(s)
Aim
Öğrencinin eğitim hayatı boyunca görmüş olduğu derslerin etkili şekilde bir proje geliştirme başlığı altında kullanıp uygulaması amaçlanmaktadır.
Course Content
Bu ders; Dersin Amacı ve Ders Hakkında Genel Bilgilendirmeler,Çalışma alanları ile ilgili plan, hazırlık, yazım ve anlatım çalışmalarında bulunma,Proje Konularının Seçimi (web, mobil, görüntü işleme, oyun geliştirme, veri bilimi vb projeler ),Projeleride Kullanılacak Teknolojilerin Program Kurulumlarının Yapılması,Projelerin Ana Mimarilerinin Hazırlanması,Projelerde Kullanılacak Veritabanlarının Hazırlanması,Projelerin Tasarımlarının Kodlanması,Projelerin Kullanıcı Yönetim Modülünün Hazırlanması ,Projenin Ana Modülünün Kodlanması,Projelerin Detay Modülünün Kodlanması,Projelerin Fonksiyonel Testlerinin Yapılması ,Projelerin Canlıya Alınması,Öğrenci Sunumları,Öğrenci Sunumları; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme Kazanımları
Teaching Methods
Assessment Methods
Projelerin ana mimarilerini hazırlar.
11, 12, 14, 2, 6
A, E, F
Projelerde kullanılacak veritabanlarını hazırlar.
11, 12, 2, 8, 9
A, E, H
Uygulama projelerinin tasarımlarını kodlar.
10, 12, 14, 16, 2, 6
A, E, F
Kullanıcı yönetim modülünü hazırlar.
11, 12, 14, 16, 2, 6
F, G
Projelerin fonksiyonel testlerinin yapar
11, 12, 2, 6
A, E, F
Yazılım geliştirme yaşam döngüsünü tanımlar
11, 12, 2, 6
A, E
Teaching Methods:
10: Tartışma Yöntemi, 11: Gösterip Yapma Yöntemi, 12: Problem Çözme Yöntemi, 14: Bireysel Çalışma Yöntemi, 16: Soru - Cevap Tekniği , 2: Proje Temelli Öğrenme Modeli, 6: Deneyimle Öğrenme Modeli, 8: Ters-yüz Edilmiş Sınıf Modeli, 9: Anlatım Yöntemi
Assessment Methods:
A: Klasik Yazılı Sınav, E: Ödev, F: Proje Görevi, G: Kısa Sınav, H: Performans Görevi
Course Outline
Order
Subjects
Preliminary Work
1
Dersin Amacı ve Ders Hakkında Genel Bilgilendirmeler
2
Çalışma alanları ile ilgili plan, hazırlık, yazım ve anlatım çalışmalarında bulunma
3
Proje Konularının Seçimi (web, mobil, görüntü işleme, oyun geliştirme, veri bilimi vb projeler )
4
Projeleride Kullanılacak Teknolojilerin Program Kurulumlarının Yapılması
5
Projelerin Ana Mimarilerinin Hazırlanması
6
Projelerde Kullanılacak Veritabanlarının Hazırlanması
7
Projelerin Tasarımlarının Kodlanması
8
Projelerin Kullanıcı Yönetim Modülünün Hazırlanması
9
Projenin Ana Modülünün Kodlanması
10
Projelerin Detay Modülünün Kodlanması
11
Projelerin Fonksiyonel Testlerinin Yapılması
12
Projelerin Canlıya Alınması
13
Öğrenci Sunumları
14
Öğrenci Sunumları
Resources
Course Contribution to Program Qualifications
Course Contribution to Program Qualifications
No
Program Qualification
Contribution Level
1
2
3
4
5
1
Algoritma programlama, bilgisayar uygulaması geliştirme ve yazılım projelerinde kod geliştirme konularında yeterli altyapıya ve bunları iş hayatlarında kullanma yeteneğine sahiptir.
2
Programlama problemleri için bilinen çözüm yöntemlerini ve özel teknikleri kullanır ve uygular.
3
Yazılım uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları kullanır.
4
Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
5
Geliştirilmiş uygulama veya yazılımın test aşamalarını gerçekler ve takip eder.
6
İşyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği, mesleki ve etik sorumluluk, programlama uygulamalarının hukuksal sonuçları konularında farkındalığa sahiptir.
7
Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar.
8
Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
9
Sözlü ve yazılı, gerektiğinde teknik resimler ve modern araçlar kullanarak etkin iletişim kurar.
10
Yazılım çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; çağın sorunları çözmede ve toplumsal ilerlemede yeni yazılımlar geliştirir.
11
Geliştirdiği yazılımın temiz ve anlaşılır olmasına özen ve dikkat gösterir.