Bu dersin amacı, öğrencilerin MS.NET Framework ortamını tam olarak öğrenmelerini sağlamak, .NET - Entegre Geliştirme Ortamını kullanabilecek düzeye getirmek ve görsel programlama dil özelliklerinin derinlemesine anlaşılmasını sağlamaktır.
Course Content
Bu ders; Giriş: Bilgisayar arabirimlerinin geçmişi .NET Framework'e Giriş ,Görsel programlama editörü kurma ve ayarlarını yapma,Visual Studio'daki C # GUI Geliştirme ortamına giriş ,C # ayrıntıları: İletişim kutuları ,TreeView ve ListView Proje 1: Fotoğraf Editörü ,En yaygın diyalog kutuları ,WPF ve XAML olay denetleme ,LINQ ADO.NET ve DataGridView Testing GUI uygulamaları ,Proje çalışması ,Özel kontroller. ,Sınıf içi uygulama,Veri tabanı bağlantıları ,ADO.Net veritabanı bağlantısı,Entity Framework dbfirst veritabanı işlemleri,Entity Framework codefirst veritabanı işlemleri; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme Kazanımları
Teaching Methods
Assessment Methods
1. Bilgisayar programları yazmak için görsel programlama dilinin belirli özelliklerinin nasıl kullanılacağını ve ve çalışma zamanı hatalarını nasıl halledebileceğini gösterebilir.
6
F
1.1. Toolbox elemanları ile form tasarımı yapar.
6
F
1.2. Değişkenleri kullanarak hesaplama işlemlerini yapar.
6
A, F
2. Masaüstü uygulamaları tasarlayıp geliştirir.
6
F
2.1. WPF ile Form tasarımı yapar.
6
F
2.2. WPF ile basit bir otomasyon arayüzü hazırlar.
6
F
3. Görsel programlama dilinin belirli özelliklerini kullanır.
6
F
3.1. Basit sorgulamalar yapar.
6
F
3.2. Form application ve WPF ile görsel tasarım yapar.
6
F
4. Kullanıcı ara yüzlerinin tasarımını yapar.
6
F
4.1. Form application kullanarak form tasarımı yapar.
6
F
4.2. Form applicaiton kullarak basit otomasyon tasarımını yapar.
6
F
5. Görsel programlama ile veritabanı işlemleri yapar.
6
F
5.1. Yerel veri tabanına bağlanmak ve verileri listeler
6
F
5.2. Yerel veritabanında verileri işlemek, Yerel veritabanında istenilen kayda / kayıtlara ulaşır.
6
F
6. ADO.Net ile veritabanı işlemleri yapar.
6
A, F
6.1. ADO.Net ile Ekleme ve Silme İşlemlerini yapar.
6
F
6.2. ADO.Net ile listeleme ve güncelleştirme İşlemlerini yapar.
6
F
7. Entity Framework ile DbFirst Yapısını kullanarak veritabanı işlemleri yapar.
6
F
7.1. Ekleme, silme ve güncelleştirme yapar.
6
F
7.2. Veritabanından silme işlemini yapar.
6
F
Teaching Methods:
6: Deneyimle Öğrenme Modeli
Assessment Methods:
A: Klasik Yazılı Sınav, F: Proje Görevi
Course Outline
Order
Subjects
Preliminary Work
1
Giriş: Bilgisayar arabirimlerinin geçmişi .NET Framework'e Giriş
1
Görsel programlama editörü kurma ve ayarlarını yapma
2
Visual Studio'daki C # GUI Geliştirme ortamına giriş
3
C # ayrıntıları: İletişim kutuları
4
TreeView ve ListView Proje 1: Fotoğraf Editörü
5
En yaygın diyalog kutuları
6
WPF ve XAML olay denetleme
7
LINQ ADO.NET ve DataGridView Testing GUI uygulamaları
8
Proje çalışması
9
Özel kontroller.
10
Sınıf içi uygulama
11
Veri tabanı bağlantıları
12
ADO.Net veritabanı bağlantısı
13
Entity Framework dbfirst veritabanı işlemleri
14
Entity Framework codefirst veritabanı işlemleri
Resources
Hands-On Visual Studio 2022: A developer's guide to exploring new features and best practices in VS2022 for maximum productivity
by Miguel Angel Teheran Garcia (Author), Hector Uriel Perez Rojas (Author),
Course Contribution to Program Qualifications
Course Contribution to Program Qualifications
No
Program Qualification
Contribution Level
1
2
3
4
5
1
Bilişim ve yönetim alanında teorik bilgileri tanımlar.
X
2
Bilişim ve yönetim alanında gerekli matematiksel ve istatistiki yöntemleri anlatır.
X
3
Bilişim ve yönetim alanında gerekli en az bir bilgisayar programı kullanır.
X
4
Bilişim ve yönetim alanında gerekli olan mesleki yabancı dil yeterliliğini gösterir.
X
5
Bilişim projeleri hazırlar ve takım çalışmalarını yönetir.
X
6
Mesleki alanda yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinciyle bilim ve teknolojideki gelişmeleri izleyerek kendini sürekli yenileyip edindiği bilgi ve becerileri eleştirel olarak değerlendirilir.
X
7
Bilişim ve yönetim alanında teorik ve uygulamaya yönelik bilgileri kullanır.
X
8
En az A1 düzeyinde bir yabancı dili kullanarak güncel teknolojileri takip eder, sözlü / yazılı iletişim kurar.
X
9
Örgüt / kurumsal, iş ve toplumsal etik değerlerini benimser ve kullanır.
10
Topluma hizmet duyarlılığı çerçevesinde, sosyal sorumluluk ilkelerini benimser ve gerektiğinde inisiyatif alır.
11
Disiplinler arası çalışmalar yürütebilmek için farklı disiplinlerde (ekonomi, finans, sosyoloji, hukuk, işletme) temel bilgileri ve verileri analiz ederek alanında kullanır.
X
12
Masaüstü, mobil, web gibi farklı platform yazılımlarını tek başına ve/veya bir ekip içerisinde yazar.
X
Assessment Methods
Contribution Level
Absolute Evaluation
Rate of Midterm Exam to Success
40
Rate of Final Exam to Success
60
Total
100
ECTS / Workload Table
Activities
Number of
Duration(Hour)
Total Workload(Hour)
Ders Saati
0
0
0
Rehberli Problem Çözme
0
0
0
Problem Çözümü / Ödev / Proje / Rapor Tanzimi
0
0
0
Okul Dışı Diğer Faaliyetler
0
0
0
Proje Sunumu / Seminer
0
0
0
Kısa Sınav (QUİZ) ve Hazırlığı
0
0
0
Ara Sınav ve Hazırlığı
0
0
0
Genel Sınav ve Hazırlığı
0
0
0
Performans Görevi, Bakım Planı
0
0
0
Total Workload(Hour)
0
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(0/30)
0
ECTS of the course: 30 hours of work is counted as 1 ECTS credit.
Detail Informations of the Course
Course Description
Course
Code
Semester
T+P (Hour)
Credit
ECTS
GÖRSEL PROGLAMLAMA
MIS3212181
Bahar Dönemi
3+0
3
4
Course Program
Cuma 16:30-17:15
Cuma 17:30-18:15
Cuma 18:30-19:15
Cumartesi 16:30-17:15
Cumartesi 17:30-18:15
Cumartesi 18:30-19:15
Prerequisites Courses
Recommended Elective Courses
Language of Course
İngilizce
Course Level
Lisans
Course Type
Zorunlu
Course Coordinator
Doç.Dr. Özge DOĞUÇ KARDEŞ
Name of Lecturer(s)
Doç.Dr. Kevser ŞAHİNBAŞ
Assistant(s)
Aim
Bu dersin amacı, öğrencilerin MS.NET Framework ortamını tam olarak öğrenmelerini sağlamak, .NET - Entegre Geliştirme Ortamını kullanabilecek düzeye getirmek ve görsel programlama dil özelliklerinin derinlemesine anlaşılmasını sağlamaktır.
Course Content
Bu ders; Giriş: Bilgisayar arabirimlerinin geçmişi .NET Framework'e Giriş ,Görsel programlama editörü kurma ve ayarlarını yapma,Visual Studio'daki C # GUI Geliştirme ortamına giriş ,C # ayrıntıları: İletişim kutuları ,TreeView ve ListView Proje 1: Fotoğraf Editörü ,En yaygın diyalog kutuları ,WPF ve XAML olay denetleme ,LINQ ADO.NET ve DataGridView Testing GUI uygulamaları ,Proje çalışması ,Özel kontroller. ,Sınıf içi uygulama,Veri tabanı bağlantıları ,ADO.Net veritabanı bağlantısı,Entity Framework dbfirst veritabanı işlemleri,Entity Framework codefirst veritabanı işlemleri; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme Kazanımları
Teaching Methods
Assessment Methods
1. Bilgisayar programları yazmak için görsel programlama dilinin belirli özelliklerinin nasıl kullanılacağını ve ve çalışma zamanı hatalarını nasıl halledebileceğini gösterebilir.
6
F
1.1. Toolbox elemanları ile form tasarımı yapar.
6
F
1.2. Değişkenleri kullanarak hesaplama işlemlerini yapar.
6
A, F
2. Masaüstü uygulamaları tasarlayıp geliştirir.
6
F
2.1. WPF ile Form tasarımı yapar.
6
F
2.2. WPF ile basit bir otomasyon arayüzü hazırlar.
6
F
3. Görsel programlama dilinin belirli özelliklerini kullanır.
6
F
3.1. Basit sorgulamalar yapar.
6
F
3.2. Form application ve WPF ile görsel tasarım yapar.
6
F
4. Kullanıcı ara yüzlerinin tasarımını yapar.
6
F
4.1. Form application kullanarak form tasarımı yapar.
6
F
4.2. Form applicaiton kullarak basit otomasyon tasarımını yapar.
6
F
5. Görsel programlama ile veritabanı işlemleri yapar.
6
F
5.1. Yerel veri tabanına bağlanmak ve verileri listeler
6
F
5.2. Yerel veritabanında verileri işlemek, Yerel veritabanında istenilen kayda / kayıtlara ulaşır.
6
F
6. ADO.Net ile veritabanı işlemleri yapar.
6
A, F
6.1. ADO.Net ile Ekleme ve Silme İşlemlerini yapar.
6
F
6.2. ADO.Net ile listeleme ve güncelleştirme İşlemlerini yapar.
6
F
7. Entity Framework ile DbFirst Yapısını kullanarak veritabanı işlemleri yapar.
6
F
7.1. Ekleme, silme ve güncelleştirme yapar.
6
F
7.2. Veritabanından silme işlemini yapar.
6
F
Teaching Methods:
6: Deneyimle Öğrenme Modeli
Assessment Methods:
A: Klasik Yazılı Sınav, F: Proje Görevi
Course Outline
Order
Subjects
Preliminary Work
1
Giriş: Bilgisayar arabirimlerinin geçmişi .NET Framework'e Giriş
1
Görsel programlama editörü kurma ve ayarlarını yapma
2
Visual Studio'daki C # GUI Geliştirme ortamına giriş
3
C # ayrıntıları: İletişim kutuları
4
TreeView ve ListView Proje 1: Fotoğraf Editörü
5
En yaygın diyalog kutuları
6
WPF ve XAML olay denetleme
7
LINQ ADO.NET ve DataGridView Testing GUI uygulamaları
8
Proje çalışması
9
Özel kontroller.
10
Sınıf içi uygulama
11
Veri tabanı bağlantıları
12
ADO.Net veritabanı bağlantısı
13
Entity Framework dbfirst veritabanı işlemleri
14
Entity Framework codefirst veritabanı işlemleri
Resources
Hands-On Visual Studio 2022: A developer's guide to exploring new features and best practices in VS2022 for maximum productivity
by Miguel Angel Teheran Garcia (Author), Hector Uriel Perez Rojas (Author),
Course Contribution to Program Qualifications
Course Contribution to Program Qualifications
No
Program Qualification
Contribution Level
1
2
3
4
5
1
Bilişim ve yönetim alanında teorik bilgileri tanımlar.
X
2
Bilişim ve yönetim alanında gerekli matematiksel ve istatistiki yöntemleri anlatır.
X
3
Bilişim ve yönetim alanında gerekli en az bir bilgisayar programı kullanır.
X
4
Bilişim ve yönetim alanında gerekli olan mesleki yabancı dil yeterliliğini gösterir.
X
5
Bilişim projeleri hazırlar ve takım çalışmalarını yönetir.
X
6
Mesleki alanda yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinciyle bilim ve teknolojideki gelişmeleri izleyerek kendini sürekli yenileyip edindiği bilgi ve becerileri eleştirel olarak değerlendirilir.
X
7
Bilişim ve yönetim alanında teorik ve uygulamaya yönelik bilgileri kullanır.
X
8
En az A1 düzeyinde bir yabancı dili kullanarak güncel teknolojileri takip eder, sözlü / yazılı iletişim kurar.
X
9
Örgüt / kurumsal, iş ve toplumsal etik değerlerini benimser ve kullanır.
10
Topluma hizmet duyarlılığı çerçevesinde, sosyal sorumluluk ilkelerini benimser ve gerektiğinde inisiyatif alır.
11
Disiplinler arası çalışmalar yürütebilmek için farklı disiplinlerde (ekonomi, finans, sosyoloji, hukuk, işletme) temel bilgileri ve verileri analiz ederek alanında kullanır.
X
12
Masaüstü, mobil, web gibi farklı platform yazılımlarını tek başına ve/veya bir ekip içerisinde yazar.